无限天堂

标题: 敏捷和力量增加命中的计算方式。 [打印本页]

作者: 颓废三道    时间: 2011-5-21 23:12
标题: 敏捷和力量增加命中的计算方式。
大括号内是对应的力量增加的命中。
例如 力量1~8是命中-2。看得懂吧?这是源码里直接提出来的, 就懒得最得太详细了。

strHit = { -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, // 力量1~7                       
-2, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 5, 6, 6, 6, // 力量8~26
                       
7, 7, 7, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 10, 10, 10, 11, 11, 11, 12, 12, 12, //力量 27~44
                       
13, 13, 13, 14, 14, 14, 15, 15, 15, 16, 16, 16, 17, 17, 17}; // 力量45~59

        dexHit = { -2, -2, -2, -2, -2, -2, -1, -1, 0, 0, // 敏捷1~10
                       
1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, // 敏捷11~30
                       
17, 18, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 22, 22, 22, 23, // 敏捷31~45
                       
23, 23, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 26, 26, 26, 27, 27, 27, 28 }; // 敏捷46~60
作者: xin01    时间: 2011-5-22 00:06
看不懂~~~
作者: 颓废三道    时间: 2011-5-22 00:34
这不挺容易看的么。
作者: 爽到你苦到我    时间: 2011-5-22 08:26
例:23, 23, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 26, 26, 26, 27, 27, 27, 28 }; // 敏捷46~60
敏 46   47 48   49  50  51  52  53  54  55  56  57  58  59  60

下面的數字與上面的數字對應即可。 三道我說的對否?
作者: 颓废三道    时间: 2011-5-22 11:21
是的
作者: 枫落犹红    时间: 2011-5-22 11:34
看得懂的基本是数学帝!看二秒头晕,三秒马上关论坛!
作者: 妖精    时间: 2011-5-23 08:50
很明白的。。。。
作者: 妖精    时间: 2011-5-23 08:53
再就是狂暴和大武器对命中的影响也很大,尤其是全状态中的大火




欢迎光临 无限天堂 (http://down.t4coming.net/) Powered by Discuz! X2.5