无限天堂
标题:
无限天堂9区更改项目。不断更新中[7月28日16:00更新]
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作者:
颓废三道
时间:
2011-7-25 00:38
标题:
无限天堂9区更改项目。不断更新中[7月28日16:00更新]
以下为无限9区相对于无限8区更改的项目。不断更新中。
无限9区的测试服也会在一周后开放。无限9区开放后,无限8区将不会关闭,等待以后合区。无限9区的设置最终会更新到无限8区中。
我本人对这些修正拥有最终决定权,欢迎提出建议,但不受理任何异议。如果这些更改触犯了部分人的利益,请让步于大部分人的利益
请注意:我非常清楚触犯了你们的利益就等于减少我了的利益这一点。我所做出的更改都经过深层次考虑,我有我的理由。我非常清楚我在做什么。
谢谢
2011年7月24日修正项目。
1、精准只有风系妖精有攻击加成。 [原始为精准后所有职业攻击被精准的角色都有PVP加成、打怪加成]
2、宠物(只包含有项圈的)打BOSS时物理攻击120封顶。魔法攻击减半。
宠物(只包含有项圈的)受到攻击时,伤害减半。[更能顶]
3、提高低级武器魔法攻击力和触发几率。包括送的尤米弓、U弓、武士刀、武官系列武器等。
4、提高制作武器必须的宝石数量。使非会员玩家更容易制作真剑、红影等武器。
5、简化砖头处装备制作材料。制作反王、SNS套、死亡骑士套、克特套、恶魔套需要普通小宝石。制作朱雀套需要品质宝石。制作玄武套、强化龙鳞甲和属性斗篷需要高品质宝石。
2011年7月25日修正项目。
6、王族、妖精触发觉醒几率更改为1%。
龙骑士觉醒效果更改为20%几率触发弱点窥视。并对敌人造成双倍伤害
法师觉醒为15%几率触发暗神降临。对敌人追加6倍的智力伤害。物理攻击和魔法攻击时均有可能触发。
黑妖觉醒更改为5%几率发动攻击之势,随机造成1~12倍伤害。
7、龙骑士:提高弱点暴光几率[原始为体质的1/5的几率触发弱点暴光。现在为体质的1/2几率触发弱点暴光]。
提高弱点暴光附加的伤害[原始为1级弱点附加33%伤害,2级弱点附加44%伤害,3级弱点附加55%伤害。现在为1级弱点附加33%伤害。2级弱点附加50%伤害,3级弱点附加80%伤害]
施放屠宰者时,弱点暴光消失。
8、85级以前玩家传送任何地方都免费.85以后,果子传送价格改为10万一次。
果子森林每60分钟防止挂机,每60分钟传到大陆一次。
9、削弱各AV的魔法攻击力[武腾兰不削弱]
10、点防具的成功率由原来的8%提高到10%。[非字面计算意义]
2011年7月26日修正项目。
提高各种武器附加魔法的成功率。
2011年7月28日修正项目。
退盟时间限制更改为20小时。
灭日锁链和残酷灭日锁链的额外攻击更改为15。[原来分别为20和25]
2011年7月29日修正项目。
降低法师智力51以后的施法成功率
作者:
天涯望
时间:
2011-7-25 00:48
本帖最后由 天涯望 于 2011-7-25 00:55 编辑
宠物包括召唤的吗?
宠物受到攻击时,伤害减半。[更能顶] 这个不错,不至于一会就死一会就死了
作者:
颓废三道
时间:
2011-7-25 00:54
(只包含有项圈的)
作者:
天涯望
时间:
2011-7-25 00:56
可怜的dk 还是不能顶大boss
带dk看来真不如带木头了
作者:
zhengyong81
时间:
2011-7-25 10:14
终于要开新服了,顶一个!!
作者:
wudi1989
时间:
2011-7-25 10:22
期待新服啊!
作者:
AARONAI
时间:
2011-7-25 11:05
希望早点开
作者:
yyhy999
时间:
2011-7-25 12:41
哥以前写滴关于觉醒的任务。。可否把最终等级订在86 其他几个分阶段 而且有阶段奖励 例如起始防御+5 什么的 这样有动力呀~~~
作者:
AARONAI
时间:
2011-7-25 12:47
顶楼上的.
原来贴不够长
作者:
yyhy999
时间:
2011-7-25 16:59
这样理解是不是龙骑进一步加强咧????黑妖貌似没啥 还是一样废。。。
作者:
曰曰
时间:
2011-7-25 17:16
是否8区和9区一起更新呢,不然8区真的没人了~
建议一起更新啊~
作者:
women
时间:
2011-7-25 19:00
建议把天币掉落改少点,这点如同Rmb一样,目前有点通货膨胀,买个东西动不动就几亿,交易时光查零就费老事,金币只是流通用而已。玩家手中可在限定时间内安比例对换,考虑下吧!
作者:
6771312
时间:
2011-7-25 20:07
朋友,你的错别字不少,
原始为1级弱点附加33%伤害,2级弱点附加444%伤害,3级弱点附加55%伤害。
作者:
F23
时间:
2011-7-25 20:22
法师黑妖崛起...
作者:
天涯望
时间:
2011-7-25 20:24
觉醒改得不错,妖看来需要更多的MP了
作者:
qrzhen
时间:
2011-7-25 20:59
那是不是残酷弓得换个魔法了?
作者:
Fool
时间:
2011-7-25 22:00
金币少点,特别是果子。
作者:
Fool
时间:
2011-7-25 22:02
等级经验问题,感觉88、89以上就升不动了吧。玩游戏,相信有不少玩家是喜欢练级的吧。等级经验有加成,但不要差距太大就好。
作者:
Fool
时间:
2011-7-25 22:04
冲晕,等级优势貌似不是很明显。
作者:
Fool
时间:
2011-7-25 22:06
物资问题,大部分物资掉宝很高,平民产品居多。极少量物资、任务品。。。掉率低的可怜。平衡性不是很好
作者:
Fool
时间:
2011-7-25 22:12
追杀功能,阻碍许多新人,及小号的发展,使挂机得到了严重的阻碍,不利于新人初期的发展与在线率的提升。建议增加一些非追杀地图,及不提示追杀目标的区域地图。(如你追杀的目标处于樱花。。)可以有效的保护新人的发展,与保障挂机一定的安全性。
作者:
Fool
时间:
2011-7-25 22:17
适量增加各大BOSS的难度性,大部分BOSS单杀如切菜一样,果子1成单挂天堂,丧失了部分人士打宝的乐趣。
作者:
baiyi110
时间:
2011-7-25 22:41
本帖最后由 baiyi110 于 2011-7-25 22:44 编辑
个人觉得四大龙 小J 等大型BOSS
出产的物品 对不起 它们的地位。。
又有被秒的风险 又不掉什么好东西
完全成了摆设。
是不是可以加点新的元素?
比如四龙 极低几率出产 龙武器?
武器定位与灭日弓等级
火龙=骑 水龙=法 风龙=妖 地龙=黑
装备保护卷 也可以加入其中
爆率 极低。。。
差不多就像3剑客 出真剑的几率
四龙武器 也这个几率。
强化DK套装?
穿齐一套全属性+3?
暂时想的 就这么多。
可以当我酒后说疯话 。。嘿嘿
明天在 接着 考虑 哈哈
主要有合理的想法 大家都提一下
说不定 3道 会在其中 找到一点灵感
还能奖励点 什么呢 哈哈
作者:
天涯望
时间:
2011-7-25 22:47
有没有啥新的宠物金牌的获得方式,现在经常有人包场,占了多少天都不走
作者:
风流小法师
时间:
2011-7-25 22:55
加油把 3道 希望 你 能越来越好
你好 我也好 大家都好
作者:
天涯望
时间:
2011-7-25 23:37
天涯望 发表于 2011-7-25 22:47
有没有啥新的宠物金牌的获得方式,现在经常有人包场,占了多少天都不走
不是指果子包场,果子没谁能24小时挂的,到了晚上怪一暴走就都打出来了,更何况9区每小时传送一次,挂机就更加是浮云了,我说的是宠物竞技场,天天有人包场刷宠物金牌,能不能考虑点多种途径获得金牌,让大家体会下宠物的乐趣
作者:
QQTar
时间:
2011-7-26 01:08
最好的是果子不能挂机了...
作者:
曰曰
时间:
2011-7-26 07:49
水妖拿残酷废了~~~~
哈哈
作者:
qrzhen
时间:
2011-7-26 11:35
这样的话,妖精拿弑神都比残酷好了,弑神还好弄点。看到FOOL发帖我笑了。。哈哈。红狮纹章打不到,挂机就被杀。。。
作者:
25258954
时间:
2011-7-26 12:05
晕,妖魔战士,三道是格兰肯。。
作者:
zhzz
时间:
2011-7-26 12:40
想问下多少的魔防,才不会被拿小J杖法师一下就消中
作者:
wudi1989
时间:
2011-7-26 16:09
三道 可以吧什么朱雀玄武改了么 改成普通装备加强版 说实话加入这些新装备 玩着很纠结!!!
作者:
曰曰
时间:
2011-7-26 16:26
水妖拿什么武器?残酷对水妖没用了,仅仅对风系有效
那不是很矛盾啊,我学风,我还要你残酷干嘛,自己学精准,不就完了
因此,残酷可以删掉了~
或者,你改为中精准后仅仅对施法者有加成~
作者:
颓废三道
时间:
2011-7-26 16:47
我删不删是我的事,你用不用是你的事,明白?傻逼。如果没有残酷弓,你指望水妖射得中高闪避骑士和黑妖?你指望风妖可以对90多级的BOSS放精准?
作者:
小人物
时间:
2011-7-26 16:51
9区,是否是传说中的九龙刀专区?
哥喜欢玩单机版的!~~~~~
作者:
冥王
时间:
2011-7-26 16:56
楼上的是SB 坚定完毕
作者:
妖精
时间:
2011-7-26 17:57
1、精准只有风系妖精有攻击加成。[原始为精准后所有职业攻击被精准的角色都有PVP加成、打怪加成]
意思是被精准的怪或者人,只有风系的妖精攻击才有加成,如水妖或其他职业角色打这个怪或者人,攻击数值跟精准以前的精准数值一样,是这样吧。
这样的话,妖精残酷弓的精准成鸡肋了,只有一个效果:加命中。。
我觉得,妖精的觉醒既然少了,攻击就不要改了,精准可以改成只对发动魔法的角色有攻击加成。。。。。其实本来妖精的攻击不算怎么强。。。。只是生命力强而已。。。
喜欢妖精不是因为他攻击有多强,只是喜欢可以一直不断射的感觉。
不管怎么,只有测试之后才会知道
作者:
妙妙女巫
时间:
2011-7-26 19:26
支持下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
THREEBARK
时间:
2011-7-27 08:38
留在8区等合区,起家不容易。
作者:
妖精
时间:
2011-7-27 08:56
经测试:
妖精的觉醒减少了,但是还是看几率的,有的时候也会连续出觉醒,如果能保持魔在1800以上,一直三重,应该是会一直有魔的。由于敏捷低,攻击暂无法测试。
龙骑觉醒没提示,不过出三级曝光之后攻击增强很多,总的攻击来说暂无很大改变。
以上个人感觉
作者:
天净沙
时间:
2011-7-27 14:14
龙骑的曝光加强了但不能用屠宰者了,是否属于打一巴掌再给个甜枣。。。不明白是强了还是弱了
8区绝大部分妖是拿残酷弓的,不少时候比小j还有用。目前改成精准只有风妖能射的出来,无论是从打架还是打boss来说,基本风妖的作用是不大的,加血不够多,不够快,最终玩妖的还是会回到水妖这条路上来。但既然改了,三道是老大,要改当然是要改的。建议三道对妖精的其他属性做个调整,比如,大地屏障的几率参照官服回归到级别上来,这样打架的妖学土的就会多点,暴风神射参照残酷弓与尤米弓的攻击差距适当提高些。这样残酷弓的精准+暴风神射的攻击,会吸引人学风妖。火妖没法子了,没好刀。。。这样一改,妖的多样性就有了,免得到处是水妖。。。
出去玩了几天,lingm好像不能用,是不是已经要换登陆器了,
作者:
妖精
时间:
2011-7-27 15:50
施放屠宰者时,弱点暴光消失。
这个很悲剧啊
不知道是加强了还是改弱了。。。。。
作者:
hddr
时间:
2011-7-28 10:11
本帖最后由 hddr 于 2011-7-28 23:01 编辑
发个无关紧要的BUG..
见图~
2011-7-28 23:00 上传
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作者:
Fool
时间:
2011-7-30 00:20
Fool 发表于 2011-7-25 22:00
金币少点,特别是果子。
我所指的是金币掉率少点,金币贬值了。
作者:
风流小法师
时间:
2011-7-30 06:48
还降低成功率啊。好多魔防高的人基本上消不中冰不中。还降低。唉!
作者:
Fool
时间:
2011-7-31 08:40
是指51以上 51一下的几率不变
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