无限天堂

标题: 网游中2个普遍错误的理论 [打印本页]

作者: zkk1985    时间: 2012-8-24 21:11
标题: 网游中2个普遍错误的理论
本帖最后由 zkk1985 于 2012-8-24 21:31 编辑

1,等级很快满级
  存活最久的游戏听说都是最难练级的,传奇,天堂,目前有几个国内存活的还蛮火的游戏好像没封顶练级也   是蛮难的,魔兽又有等级满级又有PK,玩家流逝依然很大
人正是有达不到又想达到追求才有持续的的动力
  想象我刚玩在银骑士砍哥布林就砍了好多个天
为什么玩家这么喜欢顶级呢,因为这正是他们追求的,一旦到手就毫无意义可言了
太简单的东西反而提不起兴趣
就好像光棍很久没有XXOO,突然给他个女人,也不回干几天几夜
游戏不该有顶级,练级不该要快,只要中间适当有经验方面的福利,偶尔照顾
一次给完就没追求了,等级永远都会是永恒的追求
你不能把一个女人放在那里,让他想日就能日
这样反而会对XXOO失去兴趣

2,游戏只需要PK
听说韩国剑灵现在等级满了只剩PK了,玩家也流逝了,还没开始多久
网络游戏不比竞技游戏
性质很大不同
因为PK是最激情的一段
就像XXOO光高潮却失去前奏
那简直就是个悲剧
PK很重要是因为有其他的铺垫

人在游戏就应该有追求
等级装备应该是永远的
不然像天堂这种没任务的游戏早该死了
就因为玩家有无限的和近乎不可能完成的追求
越是玩家想要的就越是不能轻易给他











作者: andy30183    时间: 2012-8-24 21:23
水一下闪人=_=!
作者: lzhgood    时间: 2012-8-24 21:26
这二点倒是非常赞同。就像单机游戏一样,很多时候我们就算打通关了,但有时觉得不够完美,还是会再来打几次的
作者: li861030    时间: 2012-8-24 21:35
拿分走人..
作者: 寧馨兒    时间: 2012-8-25 00:17
手拿酱油,帖子瞅瞅,一分到手,低头猛走!
作者: 春梦了无痕    时间: 2012-8-25 01:05
不要总拿我的高潮理论出来…………要交版权费用的……
作者: zkk1985    时间: 2012-8-25 09:04
高潮的版权当属亚当夏娃,版权自创作完成就自然拥有……无需注册……版权所有人死亡五十年后进入公有领域……
作者: 红舞半支烟    时间: 2012-8-25 10:01
手拿酱油,帖子瞅瞅,一分到手,低头猛走!




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