无限天堂

标题: 重奖征集游戏设置建议。必须符合条件。 [打印本页]

作者: 颓废三道    时间: 2014-5-27 13:49
标题: 重奖征集游戏设置建议。必须符合条件。
最近马上有一段时间,用于游戏的更新。因此征集游戏建议。

本期征集的建议,主要是关于游戏内社交系统的。一旦采纳,奖励100的永久消费记录。

建议应该遵循以下原则。

1、建议在结婚系统、子女系统、师徒系统、敌对系统、血盟系统上面下功夫。
2、理论上,尽量不要增加新物品。
3、建议的核心内容,应以促进玩家之间的沟通度、促进市场流通、平衡大户与平民之间的物资和金币差距为主。
4、建议应充分考虑服务器初期、中期、后期均适用。
5、我强烈建议在提建议时,自己想清楚在提,不要想当然。
6、我随时可能不采纳您的建议,请不要在被拒绝后作怨妇状。



谢谢。


作者: lsw456852    时间: 2014-5-27 14:03
本帖最后由 lsw456852 于 2014-5-28 10:08 编辑

6、我随时可能不采纳您的建议,请不要在被拒绝后作怨妇状。
这个还需要强调?

现在没什么激情,一方面实力不均,另一方面现在大家装备都好了等级也高了,舍不得红名被爆。
所以建议,一方面,击杀敌盟等级高于自己的敌人时,提高击杀奖励;另一方面适当减少红名掉装备的几率。
具体来说:

1。把活力值利用起来,通过消耗活力值来增加殷海萨的祝福(不记得是不是叫这个了,就是绿色叶子那个状体图标,狩猎经验的那个)。击杀高于自己等级的敌人时,可获得一个活力西瓜,死者则会自动扣除20W(西瓜卖商店的价格),如果死者身上不足20W,则不扣除金币而扣除等值的经验。(避免恶意刷西瓜)

2。增加一个“防爆纹章”(请细看,不要因为“防爆”而直接PASS掉),跟其他纹章一样限时使用且需装备才有效。正义未满死亡时,该纹章有较高几率直接消失,或低几率直接落入击杀者背包。作用可以是:a,背包里的装备不会掉落;b,穿在身上的装备不会掉落;c,代替原本会掉落的一件装备(即无纹章本来会掉两件,装备了纹章就只掉一件)。
获得方式可以是若干果子或若干组万能(力敏智体精魅各1个为一组)换一个。

第二种除了可以增加激情,还可以源源不断的消耗牌子和万能,平民可以继续刷天空,消耗大户金币。
作者: lsw456852    时间: 2014-5-27 15:06
本帖最后由 lsw456852 于 2014-5-28 10:04 编辑

结婚系统:夫妻双方在同一屏幕内,一方使用生命呐喊时,另一方也有一定百分比的效果,如果是被晕、冻、木、睡,则呐喊效果可以再减少一定百分比。其他增益效果(比如增加狩猎经验),太容易双开钻空子了,这个的话,都快死了,没有谁还会切换到你另一半的号去开弱化版的呐喊吧?但是两人在线,关键时刻就另一半一命,增进夫妻感情,多么和谐的一幕啊。。。

师徒系统,感觉有点鸡肋了,一方面天堂游戏内容本来就少而且简单,另一方还是感觉太容易刷小号钻空子了。

血盟系统:城战或者盟战时,同一屏幕内的血盟人员有攻或防或魔防或抗晕的自动增益,增益效果与人数反相关,即人越多效果越小,人越少效果越多。这样适当降低人数优势,打起来才激情。现在每次攻城和野战都没什么意思,个人感觉主要原因是人数差得有点多,实力悬殊。
这个反相关可以这样处理,少多少人,就把少的数目换成一定比例的增益效果,再平分到每个人头上。我不懂技术,不知道好实现不。

混沌副本已经形同虚设,可以考虑把奖励改一下,比如练级达人,2小时的双倍经验,可以与经验药水叠加。要好东西,而且限时使用,才不断有需求
作者: 冰河    时间: 2014-5-27 15:11
子女任务:父疼子爱,建议学习完成年期技能之后每次做子女任务除子女糖果外提供相关奖励选择:
(1)魔法卷轴(圣结界)
(2)魔法卷轴(灵魂升华)
(3)魔法卷轴(体魄强健术)
(4)魔法卷轴(绝对屏障)
(5)精灵气息(钢铁防护)
(6)精灵气息(烈焰武器)
(7)精灵气息(生命之泉)



作者: Event    时间: 2014-5-27 15:32
1.开放转生,像老区一样不变态的(拉近与新人的级别差),1转 只多自身10%血量(但是拥有比较牛逼的标志或者名字变色,或者像官服后面带的VIP什么标志的)。(强化某些BOSS, 比如 四大龙  堕落 冰女  有几率出安息  O(∩_∩)O哈哈~)
2.强化超级宠物吧,可以消耗胜利果实,散人、屌丝基本是打不到牛逼的BOSS,现在流行包场,宠物强化后可以躺地吸宝。BOSS召唤符可以开放指定地图掉落,怪物强度一般。
3.真剑 虹影  魔族等武器 开放升级系统(比如 2把+10武器  60-80 几率升级成11的武器    2把7的  60几率 变8的      提高 历史书 日记的价值)首饰系统可以开放属性强化,卷轴怪物掉落,+9的 首饰套可以升级属性防御,有几率失败。
4.城战系统修改,拥有城堡方  可以拥有专属挂机地图,增加城战积极性。
5.改善服务器目前乱码名字较多的现象,游戏如人生,要专一啊,改名字 比较贵,尽量不使用繁体,生僻字。
6.是否可以考虑防具、武器镶嵌系统,以前就弄过 , 可以增加魔防,魔攻,属性防御。但是 力量  敏捷 智力 就算了,添加后 就不平衡了。
7.恢复放官服务器的命中设置,回避目前好像无用,导致防御也无用。。
作者: itgangpao    时间: 2014-5-27 17:11
坐等新花样~  只求修改 凤凰打人有动作 和江南大叔挡路~
作者: chq0810    时间: 2014-5-27 17:17
1、一个屏幕内组队经验加成10%左右;
2、团队打宝可以ROLL点获取装备
作者: 龍图腾    时间: 2014-5-27 17:59
结婚系统:夫妻在同一画面内能要魔防,血魔量的回复增益,或者出现灵魂升华的效果等等。
子女系统:可以继续子女任务,增加点子女技能,增强魔防,物防,或者属性防御。一个角色最好可拥有几个不同的子女。多子多福啊!~
师徒系统1:拜师后限定时间带出一个81或者81以上玩家,给予一定的牌子或者其他的奖励。
师徒系统2:如果帮忙拉入一个新的玩家,该玩家能完成师徒系统1,在确定玩家信息后,给予师徒系统1的 2倍奖励。
敌对系统、血盟系统:这个可以设置成对立血盟成为敌对后他们之间可以盟战,城战,可以野战。但不能对中立血盟的玩家除了城战区域外,任何地方进行杀戮包括中立血盟之间也不能进行杀戮。也就是等于保护中立血盟新人的发展,这点也是对立盟的养“羊”计划,对新人玩家,快速上手快速练级,不受干扰的打钱,补充物资。都有好处。
如果这点设置太难,就把挂机地点设置成安全区域吧。培植新人。让这个游戏百花齐放百家争鸣,不要一家独大。本来新人也少,上手不易,且养且珍惜。
以上的任何奖励都以手动的玩家,通过消耗时间可以打到的物资为主流,可兑换。以现在牌子,万能,子女糖果等等为主。
不要增加任何新物品(包括防武器,防武卷,10以上防爆卷)。
促进市场流通,寄售的物品金额上限开放,购买物品数目的上限开放。

作者: Nino    时间: 2014-5-27 19:26
子女任务 可以一次性花钱做完。或者没有钱直接做完的 可以一次性消耗5000W之类这样的 450次花钱做也挺累人~
作者: Nino    时间: 2014-5-27 19:31
现在服务器的人新鲜血液很少了 大部分都是老玩家 有很多新人也想加入 不过开了3个月 新人来没来体验到就觉得追不上了。希望老玩家拉更多的新人来玩。拜师系统:老玩家拉新人来玩 和自己成立师徒关系,徒弟升级同时 对师傅有经验加成 获取金币同时 对老玩家也有加成。总之得有好处 不是每个人 都会没事 拉几个人来玩。希望无限越做越好,希望有更多的人加入!
作者: cqzhejiang    时间: 2014-5-27 19:40
城战 现在城战一点吸引力都没了,建议拿城的一方可以有特殊状态。比如经验增加20%、打怪攻击增加30%

作者: 龍图腾    时间: 2014-5-27 20:26
Nino 发表于 2014-5-27 19:26
子女任务 可以一次性花钱做完。或者没有钱直接做完的 可以一次性消耗5000W之类这样的 450次花钱做也挺累人~

这个可以有
作者: 臭臭    时间: 2014-5-27 20:26
敌对系统  几个建议
血盟很多可是天天就是刷屏互骂 说实话给力双心都不怎样 毕竟是玩家自建的 天天这两个血盟弄的乱糟糟的  建议设置2个游戏自带的对立阵营 这样谁也没牢骚再发了吧  2个阵营的王由系统排名 两个级别最高的王掌管 一星期一轮换王位 城堡奖励看守城攻城的杀人数量 杀的越多钱越多 王杀不杀人奖励都最多 城堡奖励系统弄个NPC给发 还能带动王族这个没人玩的职业 毕竟王守住城是有奖励的 这样PK人也更多 激情也多 攻城守城人也多 毕竟把服务器分成2阵营 人数肯定跟自己建立的2个血盟不一样  

还可以设置一个中立血盟 弄个系统限制 不会被玩家个攻击 当然也不允许PK杀别人  这样也不会天天有人抱怨散号被人欺负 每个角色都必须选择三个阵营的其中一个  可以一星期改一次阵营 花费一些金币费用

还可以开个新地图 像魔兽世界的战场一样 混战大地图 杀人不红名 可以得到某些奖励物品或者点数 存到多少可以兑换什么装备的  

还可以设置个战场的天梯排行榜 每星期第一名 给某些物品金钱奖励或者别人不能自己封的特殊称号  现在很多游戏不都有这个

最后还有一点 就是那个魔法结晶体 有屁用这个区 是不是弄点什么任务 利用一下



作者: 龍图腾    时间: 2014-5-27 20:28
Nino 发表于 2014-5-27 19:31
现在服务器的人新鲜血液很少了 大部分都是老玩家 有很多新人也想加入 不过开了3个月 新人来没来体验到就觉得 ...

必须顶一个了

作者: 朝花夕拾    时间: 2014-5-27 22:05
1、服务器设置以及各种游戏资料搜集、整理、汇总,方便新人快速了解并上手。
2、屏蔽脏字,杜绝刷屏,禁言时效,打造文明游戏。
3、对乱七八糟的角色名一律删除。

作者: 残温逝去    时间: 2014-5-27 23:15

一,夫妻,师徒,组队练级打怪给予增益状态(玩家之间pk无效)血盟给予血盟状态,有城方有额外状态奖励(玩家之间pk无效,包括城战期间)
二,村庄内不能摆摊,寄售系统开放自动收购功能。寄售价格的上下限调整,设定物品分类。
三,挂机地图为安全区域,防恶意行为。
四,建议提高点装备的成功率,一切以白卷为主(不建议开防暴和兑换)
五,敌对玩家可以开放宣战:1,生死模式(赢方爆对方装备,经验而不红名);2,切磋模式(和平PK),不宣战PK会红名,红名死亡爆率提高。
六,最好开设个玩家间的PK擂台(个人,团队),和赛狗一样的那种。场外玩家可以下注,场内玩家可下注金币和装备,有系统来评判。(比NX呗,这样就不用整天骂了,能动手就别吵吵)
    以上系个人拙见,勿黑!
作者: zmfffff    时间: 2014-5-28 09:03
一,金币的消耗建议,金币真正的消耗是系统的回收而不是玩家的流转。例如药店买药水就是实在的消耗,但是现在游戏里消耗太少而导致金币感觉没有太大的用处,具体措施,幸运抽奖npc提高抽奖单次金额,500万一次,奖品改一下名,有吸引力,现在里面的东西真心无用,让全民嗨皮起来。二,关于社交,关键的一点是留的住散人,其实很简单开发多人组队副本,而且副本每天限制次数,副本可以根据级别来设置限制。三,子女系统,增加意外和惊喜,1,以后子女可以交易,2,子女开放级别,也需要升级,升级的条件是打怪经验和吃胜利果实,结果是随机出现更好的属性,这样子女就会成为奋斗的目标,而不是现在2,5亿就万事大吉的东西。四,如何让人持久的玩下去,留人这才是核心问题,人气旺盛无限可能,先说散人,服务器2个月后基本就没有什么目标追求了,金币无用,装备也弄不到,好东西很难买的到,有也要花巨大数目,坑,R玩家装备到顶,打来打去就那几个现人,激情难有。其实这是一个任何游戏都需要解决的问题,根据三道的实际情况和现行其他游戏解决这一问题的办法,就是定期开新区定期合服,新人老人都开心。
作者: njexpi    时间: 2014-5-28 09:14
结婚系统?开什么玩笑,无限女性玩家屈指可数,对于大部分屌丝来说还不是开小号自我安慰一下!
师徒系统可以有,师傅和徒弟双双都可以领取奖励,打怪练级可以双赢增加额外收益。
子女系统,子女技能能不能设置重新学的,比如收取一定贝壳,换另外一个技能。(上个区,我黑妖不懂,成年子女技能学了流星雨,想改屠宰者怎么都改不了。)
打架PK之类的,不懂。
作者: 范冰冰    时间: 2014-5-28 10:24
结婚,子女,师徒,我觉得差不多,可以给予经验加成,还有特定技能,完成以上系统有一定物质奖励,但也要消耗一定物资。在说说金币,金牌,万能等物品让市场更加活跃,比如消耗大量金币,果实,万能可以兑换一件安定幻想装备就是RMB玩家装备,但有时间限制,时间一到就消失,让新玩家也可以感受一下顶级装备的效果,记住大量物资才可以兑换比例我觉得消耗1000W+一个果实10个万能,才能去换,时间限制应该是一天到3天后就消失,不管玩不玩时间一到就消失,这样才能刺激市场消费。
作者: 一刀两断    时间: 2014-5-28 12:36
3、建议的核心内容,应以促进玩家之间的沟通度、促进市场流通、平衡大户与平民之间的物资和金币差距为主。

其实现在可以开放1-8掉落了。
我拉过几个朋友来玩,本人不是大土豪,无法人手一把8或者10武器提供给他们,最后都因为武器点不上去玩着玩着就失踪了。
现在战斗盟的大多武器装备都发展到顶级了,所希望的就是激情,而激情又建立在双方在线玩家数量上。
开放1-8掉落能使新手玩家迅速发展,选择2个战斗盟参加激情,武器能点到8基本是可以参加激情,抢抢BOSS了
到时候常在线玩家将是2个战斗盟争取对象。
散人玩家一般是时间多常在线的,开放了1-8他们武器点上去了,对包场有反击能力,战斗盟也会友好的对待他们,不欺负不骚扰他们。
这样服务器整个气氛能活跃一点。不会再是2个战斗盟时而口水,时而欺负新人的情况了
对大会员来说现在开放掉落不但不影响他们的利益,反而因为激情多了,很多暂离的土豪都会回来玩。
作者: 一刀两断    时间: 2014-5-28 12:45
一刀两断 发表于 2014-5-28 12:36
3、建议的核心内容,应以促进玩家之间的沟通度、促进市场流通、平衡大户与平民之间的物资和金币差距为主。
...

对土豪来说1-8没有作用,但是他们需要其他物资,新手可以打钱买,或者自己打1-8
土豪可以得到想要的其他物资,或者多点几把10武器点11 12 13的
这样大家都有了新的奋斗目标,应该是可以让服务器活跃几个月的

最后附一个个人建议
希望小J能掉小J刀,属性完全按透视镜上面的,不是像老版本那样的属性
这样小J会成为必抢的BOSS,增加激情

吉爾塔斯之劍

攻擊:38 / 38
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:100


額外攻擊點數+18
攻擊成功+8
力量+2
體質+1
魅力+2
不會損壞
邪惡值越高,攻擊力越強

作者: THREEBARK    时间: 2014-5-28 13:02
1、目前的子女系统个人感觉没时间的玩家做起来很难,因为现在无限的小怪不说,很多BOSS都是不是很好打,比如小伊,而且目前的状况来无限也基本都以前天堂的老玩家,挂机的时间真的比手动时间多,建议类似子女系统、觉醒系统的只对打怪有作用的适当降低难度,毕竟无限的大多数玩家都是单打独斗的为了打打BOSS,体验天堂的乐趣,而且以无限玩家的情况大家约好固定时间保持上线的话还是很困难,其实类似的系统上线后完全可以取消超级宠物(虽然我也有几只超级宠物),很占古鲁丁的地面空间,满地的超级宠物。
2.师徒系统,没有好的建议GM也可以提出一些方案大家进行投票或者论加以完善,这个系统是促进交流的最好方式,但是最好不是以达到条件奖励道具的方式进行,建议可以从现有的经验罐子改变而来,或者师徒双方同时在线有经验加成,或者在同一屏幕内练功打怪爆率提高,或者以徒弟练功时累积除了装备外其他的收益给师父的方式,或者师傅单位时间内所带徒弟进步较大有额外的除了装备外的收益,或者可以从现有的扑克、挖豹子游戏改变而来增加师徒日常任务或者互动游戏,增加交流时间,其实这些互动游戏或者任务也可以是玩家间进行,并不局限于师徒之间。师徒之间解除时适当进行惩罚并规定每人带徒弟的数量(建议2个及以下)。
作者: 范冰冰    时间: 2014-5-28 15:05
上次忘记说敌对和血盟系统,敌对在宣战情况下随时可以PK,不记红名,并且有经验奖励,至于血盟我就要好好说说守城成功除了王发点辛苦费大概1000W还有什么吸引人的,攻城也一样,要是失败什么都没有,导致有时候攻城没人,守城站城一小时,无聊,应该设定守城成功参与人员有一定系统奖励最好是市场紧俏物质,这样有利散人加入帮会兴趣,在攻守战中杀敌最多的可以评个1,2,3名出给予一定奖励,这样才能刺激大家搞好装备级别这样才能在战斗中有所斩获奖品我认为可以是随机宝箱包括(1-8,1-10,黑魔法粉,黑精灵水晶,果实等大家需要物质)这样大家都有积极性,也让散人找到组织,有更好发展空间.
作者: ccyk    时间: 2014-5-28 15:37
其实想 挽留新人 让新人好好发展的  最好是能 增强大圣   最简单   
作者: moye2014    时间: 2014-5-28 20:36
一.结婚系统:        生命辅助功能(既是夫妻,应以生命为护佑),夫妻在同屏幕内受攻击一方有几率瞬间血量回满(概率10%好不好?概率高点才喜欢结婚嘛!)        消耗品:结婚戒指(结婚戒指时效性,24小时后消失,戒指消失则生命辅助的效果无法激发)        结婚戒指系统NPC购买(价格高点)         戒指消耗能说的过去吧,感情还有褪色呢!主要也是为了增加金币消耗。系统原有结婚系统的功能保留
作者: moye2014    时间: 2014-5-28 20:39
本帖最后由 moye2014 于 2014-5-28 20:41 编辑

二.子女系统         现在的子女技能应该还行吧?要强化就适当加点回血回魔吧        子女养成建议:核心是简化步骤及消耗金币
1.花钱做子女任务的,三步:幼年2000万,提供1000子女糖果;青年5000万,提供3000子女糖果;成年8000万,提供5000子女糖果。不给糖果孩子怎么能长大呢?
2.不花钱做子女任务:开玩笑,不花钱子女能长大吗?当然穷人可以花少的,那么就费点时间吧。第一,子女要和你狩猎,数量幼年3000个,青年10000个,成年15000个;第二,糖果不能少,这个要花钱吧。
消耗品:子女糖果        掉落及消耗品NPC购买(此为消耗品,系统可增加售卖)        现在掉落较少,比较合理(还可以掉再少点),正好NPC贩卖,还不能便宜哦!做任务需要的金额要核一下,建议总价格与以前消费相当。


备注:建议中设计数字以及具体物品,只供参考,重在内容。
作者: moye2014    时间: 2014-5-28 20:45
三. 师徒系统:经验及物质奖励
新增NPC:师徒系统NPC  新增物品:师徒契约
        1.拜师后,师徒同在线并且包裹内有师徒契约,练级经验加成100%(可与双倍经验石叠加4倍效果);2.徒弟出师(建议81级)奖励师徒大量经验、同时奖励徒弟加9装备一件(9的装备建议全职普通装或该职业过渡9武器,例如9抗等,新人适用),奖励师傅1—8防爆武卷3—5张。75级以后不能拜师。        消耗品:师徒契约(有时效,效果等同双倍经验石,可叠加效果,但在挂机地图无效)        来源:师徒系统NPC处领取(购买)        师徒契约只是为增加金币消耗设置,花钱买双倍的经验的效果吧。
作者: moye2014    时间: 2014-5-28 20:52
四. 敌对系统(不建议系统设置敌对阵营):倡导PK以及团队协作
1.挂机地图设置为安全区,保护新人散人,也保护坏人,建议免费挂机区只有经验,宝宝也吸不到东西,因为新人根本就没有宝宝。
2.增加正义不满防爆道具(花钱买,破财免灾),有的F有这个东西,好像叫:天神的祝福(经验或装备),死亡消失相应一个
3. 让BOSS们掉点好东西,让大家抢BOSS打打架,哪怕是个散人也因为抢了BOSS大打出手,因为不怕被爆,没有后顾之忧,反而多了激情。
4.PK擂台啥的我看没必要了,现在的混沌副本不就是吗?天空也可以啊.激情是要成本的,赌博为啥禁不了?所以要PK激情肯定是非安全区。
5.有了防爆道具,那爆红以及杀人是不是没意义了,这个要讨论:杀高级有经验,杀红人有一定几率爆装备好不好,只是几率调整小点,或杀人系统奖励点啥啥的。
道具:天神的祝福(经验)  天神的祝福(装备)    消耗品NPC售卖(BOSS小概率掉率)
注:有人说消耗牌子等材料做防爆纹章,我看也挺好。
啰嗦下:别说我中立啊,我不PK,安全区外不安全是当然的,打怪会不会死呢?不口水,不骂娘,文明游戏。打架时候是敌对,合作时候是朋友,是谁说了的,见面喝酒谈游戏,我很赞成。
作者: moye2014    时间: 2014-5-28 20:57
本帖最后由 moye2014 于 2014-5-28 21:29 编辑

五.血盟系统:设置“血盟专区”,提高城战激情
1.拥有城堡血盟的专属区域,该区怪物大密度,怪的强度高些,超高经验,同时可作为觉醒任务材料宝石类的高掉率区域,该区域设置无限终极BOSS一个,掉落点好东西。
2.拥有城堡的血盟成员进入该区域免费;其他人员也可以进入,但每次进入需花费巨额资金(500W一次?)。
3.重登、死亡或掉线回到主城。
4.拥有城堡的血盟成员在该区域狩猎享有攻击及防御加成。        
另,血盟专区就不要挂机了,超高经验的材料掉落区挂机不合适吧!

写了几段没一起发出,思维不连续吧,想多了就复杂了,见谅!另有一点点想法:

1.我总觉得天堂最大的消耗在装备,玩家最大的差距也在装备,但这个装备被人为拉大了差距,就是会员装了,我认为三道没必要充值就送终极+9以上(像红狮装备兑换我不认同),这个你让后面玩家怎么拉近距离?而且让会员也容易失去游戏动力,我们都拿顶级的时候肯定就是偶尔上来打打架,不会长期在线了,是不是?会不会因此缩短服务器的寿命,值得商榷。所以建议就送过度+9,终极都要靠后期努力,当然会员前期就有+9装备的发展绝对要快于散人,这是RMB该体现的。
2.会员与非会员玩家的区别在游戏里怎么体现,既然都是无限玩家,那么会员能买到的,非会员是不是也应该买到,比如1——8防爆武卷。会员充值了,当然消耗消费记录买,非会员花时间花精力打币去买。
    这两点与三道征集意见有点偏离,但由此我建议增加消耗的一点,接上面五点

六.  消耗主力:防爆卷,有人建议取消,取消现在肯定不合适,相反以下两点在服务器的前期、中期以及后期都能接受
1. 开放1—8防爆武卷,NPC售卖,或狩猎有极低几率获取,当前的端午活动也是很好的来源。应该说三道已经间接的开放了,再加点力度,干脆售卖好了。1—10不也能放开吗?有啥不能?
2.开放1—12防爆卷。不为别的,消耗下高级玩家的金币啊。。。。。。。。别说差距越来越大,都开放了差距反而小了。



作者: 冰河    时间: 2014-5-29 02:20
开放双格攻击,骑士和黑妖这样职业的被一群怪围住,要是没点好,点不到离自己最近1格的怪,根本没办法砍怪,要白白的被砍好几下
作者: zmfffff    时间: 2014-5-29 08:24
结婚系统:如果能实现的话,建议实现夫妻转送,这样比较有意义,至少可以稳定2个人,抢BOSS打架都方便,另外还要增加一个可以变性的NPC,名字可以改了,性也应该可以变,如果改进后结婚系统诱人的话,设置变性NPC就很有必要了。
作者: itgangpao    时间: 2014-5-29 09:23
1.血盟系统----开放同盟系统.! .血盟成员可以花取一定的金币来给全盟成员加一次全状态.就像你以前的服花1E还是多少钱给全服人一次全状态 ~这回只设置给血盟成员加.这种土豪消费一定上电视提醒  某某某花费5000万为全盟成员加了一次全状态
2.子女系统----首先商店添加子女糖果卖..好久都招不出子女了!添加新的子女技能 高级成年子女 需要子女任务达到600次 具体添加点什么 我也不知道
3.师徒系统----徒弟等级达到52级 师傅等级达到85级可以拜师  如果完全为了扶持新人 拜师必须同样职业 法师拜法师 防止 大号开小号加圣什么的  拜师成功徒弟获得师徒传送符  可使用次数50次 点击可以传送到师傅或者徒弟的位置  主要是师傅带着做做记忆  跑跑BOSS点 认路专用 拜师成功即可获得福利双倍经验药水N 徒弟达到70级奖励万能药水15个  一定要绑定的 防止恶意刷小号     徒弟达到75级奖励武器属性卷轴N个 回忆蜡烛   徒弟达到80级奖励 武器附魔卷轴N  当然所有奖励物品都是绑定的      当徒弟达到82级就算出师了  这时候师傅可以给点奖励~~福利的各种物资什么的  
4.敌对系统这个还是不要弄了  势力相当都会去激情  人数差距了怎么设置都没用 弄不好又有很多玩家这个那个的 目前这样就可以
5.结婚系统---传送方面已经有婚戒 就是要添加一些增益效果了  不影响平衡方面的 也只有一些什么 抗晕  回魔 额外 减伤 之类的状态了  经验就算了吧  我想练级的时候有几个人是俩人在一起砍怪的
6.再次申请修改凤凰攻击人的情况   团战有1只凤凰已经够呛 可想很多人打架偏偏喜欢带一对凤凰 烦人程度三道没事去自己弄几只凤凰打打自己  体验一下吧
江南大叔挡路问题。
7.建议有时间换下魔法武器的效果图档  换个口味会增加很多新鲜感.沙暴确实很炫  什么都看不见   刃阵确实很干净 干净到自己都快看不见
8.你可以设置一个NPC常年在城里 兑换那些+9红狮 没必要每天都要去找你~
9.大圣凤凰之类宠物继续进化 多只进化一只 或者等级XX+XX果子  强化成高级齐天大圣  强度稍微加一点点就行~主要是宠物都带了几个月了有点厌旧了
10.广告 设置成收费发言 虽然AK那个嘴巴臭的不在了  有时免费发广告 还是感觉看到很多不该看的
11.添加红狮传送提示  就是说传送到做帽子 或者斗篷 的到底是哪个NPC 有时候飞来飞去的 真的有点蒙~ 而且位置全是城战区域不能做记忆~

先提这些 想起来了再发
作者: 2418402775    时间: 2014-5-29 16:46
是不是可以考虑下武器方面多样化呢?进来玩有快2星期了,这里的武器基本是公式一般了,不管是狩猎到的武器或者是NPC卖的,都成了摆设,妖精不是弑神就是魔弓,黑妖没红影就是伦德......似乎职业上都没得选择发展,这方面是不是能进化一些,也让我们新人进来有个发展定位。新人不懂事,说的不好别喷,谢谢哈!
作者: 八真之道    时间: 2014-6-3 20:05
这些东西,其他网络游戏到处都是,搬过来就是了,还征集什么哦~~~~~
作者: 2418402775    时间: 2014-6-4 11:49
是否考虑取消现有的超级BB,因为有了超级BB都快找不到原有天堂的乐趣了,不管你什么职业只要有那么一个凤凰2个大圣就基本可以虐待所有BOSS了,骑士还追求力量,法师还有智力那些干嘛?可以的话弄个宠物系统。设置个NPC,给BB转生,两个野生BB带到一定等级加个果子就可以到NPC那去合成个随机中级BB再两个中级BB带到一定等级又可以去合成个随机高级BB。。这样无论是会员和散人都有得去忙和了,这样效果是不是会比现在的超级BB要好一些呢?
作者: 冰河    时间: 2014-6-5 13:45
说到游戏更新 成长任务里也该变革变革了,一开始的几个还可以,能获得装备,像后来的消灭黑暗精灵,什么消灭格里芬,米索莉诱惑之类的,只能获得点药水和金币,我觉得没什么会去做,不如换几个有创意些的吧。
作者: 3525105    时间: 2014-6-11 21:09
一天在线时间越长.打怪经验增多
作者: 3525105    时间: 2014-6-11 21:24
每天练经验最多.打到现金最多.打出最多橙色装备的人..在晚上几点广播出来..发一定的奖励
作者: 3525105    时间: 2014-6-11 21:40
转盘东西加多点..或者随机变换下出的装备~~
作者: 3525105    时间: 2014-6-11 21:56
来个比大小~10个色子~摇一次~100万~每人每天最多次数有限制~活动几点前结束时.摇出最大点数的人.可以赢走当天成交量的%几
作者: 3525105    时间: 2014-6-12 15:28
1~10卷8BOSS会点啊~设置和反击出的功率也可以..要不感觉不到和会员的平衡~怎么也给我们普通玩家一点希望..可以不?
作者: 3525105    时间: 2014-6-14 06:12
4大龙出1~10卷.~反击可换1~10也可以~~现在龙都没杀了
作者: 叶子    时间: 2014-6-23 11:10
我觉得三道可以效仿一下别的服的 离线挂机 通过各种任务然后得到离线挂机证明 双击挂机下线  这样也省得被杀
作者: 叶子    时间: 2014-6-23 11:15
还有狩猎或者的无用垃圾 可以扔垃圾箱直接获得等量的金币 这样省的跑去卖
作者: 冰河    时间: 2014-6-23 13:48
建议今后无限的新F增加个无限粉丝系统,比如不死鸟区是3月5日开F的 ,那么今后新F可以设置个在开F之后的1星期-2星期内注册账号进来玩的 ,且等级在80以上的角色可以领取一定的奖励,让大家更忠实的爱着无限吧~给予老人们一定的鼓励吧~




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