无限天堂
标题:
关于杰尼斯区的现状及建议
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作者:
SSC
时间:
2019-9-8 01:44
标题:
关于杰尼斯区的现状及建议
新区开区至今已有2周时间了,在游戏实际体验有感觉到一些需要改进的的地方。具体如下
1.
阿西塔基奥的灰烬问题
三星装备及顶级武器制作材料需要变更,杰尼斯区的设置初衷是爆爆乐服。但以目前的制作难度弄齐一套都难更别说爆爆乐了,
制作难度设置与开服设计初衷冲突。三星套装以及顶级武器本身需求量就非常大,再考虑到取消防爆卷后爆爆乐的消耗量更是大。
2019-9-8 00:14 上传
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力量盔甲
三星力量套装制作材料中有需要100个阿西塔基奥的灰烬,一套共需要700个加上鼻甲共需800个。基本不管哪个位置的装备都需要这个材,也不管什么套装也都需要灰烬,
材料过于单一。我建议灰烬的掉率需要提高,而且没必要一套里面居然有8件都需要这个材料且所有套装都需要这个灰烬。由于这个材料出产地就2 3个地方,
即使提高掉率还不如改成其他出产地更广的材料或者其他不在套装内的高级及特级装备(以往的主流装备神圣都,鬼斗,斗士鼻甲之类的)
2.boss灵魂(龙珠)问题
三星装备的制作材料boss灵魂需要狩猎boss才能获得(很多要狩猎顶级boss),但是狩猎顶级boss却直接掉落成品。这个设置跟无限以前的区保持一致,
狩猎顶级boss掉落顶级装备。但如果掉落成品是合理那么制作材料就显得不合理了。一是直接给成品;一是给材料中的一样。
比如三星力量套装中的火龙力量盔甲需要5个古代守护者灵魂,狩猎5次古代守护者很大几率出成品了,即使给5个灵魂那你也只是完成了材料中的一样。
顶级武器制作需要5个龙珠,龙珠的制作难度不是一般的难,看了让人绝望,可能我在收集boss灵魂制作龙珠过程中龙珠没集齐却已经打出了很多三星装备成品。
连土豪+肝帝的小乐都还没做出红影,难度可想而知。
顶级武器及装备制作都需要boss灵魂,但目前的情况是boss几乎被强盟垄断,弱势的一方连汤都喝不到。特别是boss刷新公屏广告和boss秘籍。这势必造成强势的更强,
弱势的更弱,更别说散人玩家基本无缘。所以杰尼斯开区以来基本很少发生战斗。
因此我建议取消制作材料中的boss灵魂更改为不会被垄断且大部分玩家能获得的材料(并非轻易获得),比如高品质宝石或者其他材料也可以是非套装的高级或者特级装备
比如神圣斗,巫妖斗篷,灭魔盔甲之类的。套装的出现导致这些装备无人问津能利用起来也是不错。
3.宝石掉率不平衡
目前品质宝石的市场价格已经高过高品质宝石了,我感觉品质和高品质的掉率视乎是差不多的,但明显品质宝石的消耗量比高品质宝石要大得多。2星装备
要强化至+7才能升级3星,光这一点的消耗就很大了。强烈卷能让武器(防具不能)安全+9 以后,小宝石已经无人问津了。如果装备制作材料中有一些材料替换为高品质宝石,我感觉视乎可以开放宝石合成了。
综上所述 高级装备基本都卡死在制作材料上了,元宝金币自然也无法消耗了。玩家无法获得高级装备武器打架都没信心特别是弱势的一方导致发育周期更长,
这也是开区以来打架少很重要的一个原因。
以上这些纯属个人看法,作为一个无限老玩家也希望无限更好更完善,大家好才是真的好!
我提的这些非常大胆,可能GM会觉得我否定他一些方面的设置,如有言辞不当之处还望GM多多包涵!
我认识有限,有一些遗漏的方面还望大佬们补充,有错误也请大佬们指出。
作者:
q248856723
时间:
2019-9-8 02:10
支持一下支持一下
作者:
猫屎一号
时间:
2019-9-8 08:39
支持下支持下
作者:
itgangpao
时间:
2019-9-8 13:51
1号支持
2 3号觉的就按照我说的那个方法解决就可以 把灵魂消耗换成高品质宝石 这样及解决了灵魂不够用 还能消耗高级宝石问题 宝石合成我觉得也可以开啊 合成费贵点 50万一枚。
作者:
lijian0734
时间:
2019-9-9 00:26
个人觉得BOSS秘籍应该取消刷新时间 只提示BOSS死没死就行了 楼主说的三星装备制作的确应该降低阿西塔基奥的灰烬的量 10个差不多了 BOSS灵魂是关键 每个BOSS必掉一个或者BOSS灵魂设置无法交易 只要摸过BOSS BOSS死了必给有伤害的角色一个灵魂 抢不过BOSS 摸几下躺地吸个灵魂也行 -。-! 制作龙珠的灵魂及龙珠作为主材料时设置不变 只在数量上调整为1 金币可以适当上调 宝石合成很有必要 建议费用取消 其实都是废物利用 还有人物属性加成不能即时变更效果
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