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[公告] 敏捷和力量增加命中的计算方式。

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发表于 2011-5-21 23:12:34 |显示全部楼层 |倒序浏览
大括号内是对应的力量增加的命中。
例如 力量1~8是命中-2。看得懂吧?这是源码里直接提出来的, 就懒得最得太详细了。

strHit = { -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, // 力量1~7                       
-2, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 5, 6, 6, 6, // 力量8~26
                       
7, 7, 7, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 10, 10, 10, 11, 11, 11, 12, 12, 12, //力量 27~44
                       
13, 13, 13, 14, 14, 14, 15, 15, 15, 16, 16, 16, 17, 17, 17}; // 力量45~59

        dexHit = { -2, -2, -2, -2, -2, -2, -1, -1, 0, 0, // 敏捷1~10
                       
1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, // 敏捷11~30
                       
17, 18, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 22, 22, 22, 23, // 敏捷31~45
                       
23, 23, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 26, 26, 26, 27, 27, 27, 28 }; // 敏捷46~60

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发表于 2011-5-22 00:34:41 |显示全部楼层
这不挺容易看的么。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
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发表于 2011-5-22 11:21:20 |显示全部楼层
是的
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
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