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发表于 2008-9-10 10:27:31 |显示全部楼层
原帖由 颓废三道 于 2008-9-10 00:34 发表
很麻烦判断原始体质,精神和已经加了几点。而这很重要,我还要计算到底返还多少点。

体质和精神完全不用管,用扣点的方式,就把智力、魅力、力量、敏捷扣回该职业的初始点数。总共扣了几点,就返还多少点。
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发表于 2008-9-10 12:02:01 |显示全部楼层
原帖由 颓废三道 于 2008-9-10 11:40 发表


L1J完全不管你加的是什么点。而只管你现在是多少级,应该得多少点和总的已经加了多少点。。对于各职业的唯一的判断。就是它是不是已经达到25。

这个肯定要手工判断的啊,不可能用它本身的方法去实现。
例如一个妖精86级,21体,25敏,25智,25精。根本不用判断应得多少点和已经加了多少点。喝后敏和智力更新到12点,体精不变。返点25-12+25-12=26点,在未加点数中增加26点。当然每个职业要分别判断,因为各职业初始值不一样。写法跟转生药水一样。
当然点数要取基本值,不能取加了装备的值。

[ 本帖最后由 小茶犬 于 2008-9-10 12:03 编辑 ]
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发表于 2008-9-11 10:31:46 |显示全部楼层
不过药水应该用的人比较少,毕竟加错点的是少数啊
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