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打了几次团队战了,从后排的角度来看有这么几个特点:
1.人数相差悬殊的,没什么好说的,看人家人多,血盾殿后,有群攻的放一下,有冰柱的魔道给对方的追击路线上放一个,给对方造成心理威慑延缓追击速度,然后撒丫子跑,团P没什么胜负,更谈不上什么丢不丢人的,指挥官看清楚,如果对方人多,提早下达撤退命令,不要看到实在顶不住了再命令撤退,那样往往会丢下一大堆尸体.真想反败为胜的话就是大部队撤退中,弓和魔道注意和大部队拉开点角度,别太大,45度以内,这样能有效的分开对方的追击.皮厚的注意点后面的动静,看到红人稀了马上指挥大家回马枪,这时候弓和魔道也要衡量下追击自己的人,追击自己的大于4个人的,继续跑.尽量把敌人带离主力的战场.2-4人的,晃个大圈带回主战场,2人以下的,定一个,带另外一个回主战场.宗旨就是尽量的把人数就是王道发挥到极致,团战中不需要一个杀人如麻的英雄,只需要一个有效率的屠杀团队.
自己人多,血盾当先,直接击破对方阵型的中心点,也就是说打散掉对方后变屠杀.追杀的时候记得别冲太远,人家腿脚快的,跑了也就跑了.没办法的.为了个把分而拆了自己的队伍,不值得.
2.人数差不多,变成拉锯的.近战保持队型,千万别追到人家阵型里面,那不是英雄,那是苯熊.远程也是一样,记得不要冲太快,忒别注意自己点目标攻击时,自己的人物移动,如果超过自己阵线了,马上TAB切换目标,同时退回自己阵型中.有NPC帮顶的要充分利用.对方阵型中总有人按柰不住会往前冲,只要我们能比对方少冲动那么点,胜算就会在对方丢下几具尸体以后陡然大增的.
3.建议大家团战的时候把军衔显示打开,首先,五星将校有变身技能,必须在他变身前干掉.如果干不掉,直接撤退,变完身以后的将校有240000+的血,一个范围性打2000+血的技能.不是一个部队能抗衡的,一旦对方变身成功,就必须要避其锋芒.大家没事的时候多看看OBS排名窗口,看清楚他们的将校是哪几个人,这样的话也能心中有数.其次,在团战战场上,其实高等级兵或者低及将校是最好的食物.打死一个好多分,而且又没有什么特殊技能,比较好杀,但是这类人往往会顾虑军衔,退的比较靠后,跑的也比较快,经常担任诱饵的角色.所以大家除了盯着猛打之外,也要小心对方是不是在放倒勾.同理,我们的高军衔厚血的人物也可以执行这样的任务.比如说隐和海盗,血多不容易死,可以跟几个主力大奶在后面放他们去勾引魔族.
关于打要塞,其实我们盟的实力还不足独立拿下有2个以上魔盟防守的要塞,更不适合打50NPC镇守的要塞,如果我们要打要塞,在现阶段,只能是联系其他盟一起出动.上次立将说过联系的难度,那我们也先不要打要塞的脑筋了,拿了要塞有什么好处我不清楚,摸摸守护神将能拿的好处倒是知道.我们组织要塞,现在就是一个目的,勋章.至于说真有拿要塞的心,那就联系好两到三个小工会一起去,要塞在谁的手里无所谓,不就是玩吗.
另外,打要塞的物资准备,我觉得还是要注意的,发通知的时候提醒大家一句,记得带药,黄药,飞行药,瞬红,瞬蓝要带好.领导阶级要带好大型奇克斯,实体发动石.费用从平时打BOSS啦什么的当中留一部分出来.只要有个帐,大家也没有心理负担了.2团的人,42及以上最好跟一团一起行动几次.保证以后配合起来不生疏.
暂时只想到这么多,欢迎大家讨论下. |
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