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[求助] 三道关于大地屏障的几率

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发表于 2011-1-7 23:23:35 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zkk1985 于 2011-1-7 23:42 编辑

上次帖子说是30%
每差一级+-4
我84冻85平均都是7次以上
84冻82也要3次。。。
法师8%--12%都只要5.6次
按三道的测试
为什么白妖24%却要7次以上
2倍以上了


还有DBS的魔法发动和对象的魔防有关系
因为本版本的魔防普遍偏高
导致DBS等于削弱
建议弄下
不然15万。。。
弑神弓都3万
有点这个那个了
看看能否弄下
稍微平衡就好
这样武器也可以多样化

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2#
发表于 2011-1-8 10:28:22 |只看该作者
你冻满100次,来告诉我,成功几次。

DBS魔法的发动和对象的魔防没关系。
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发表于 2011-1-8 10:43:26 |只看该作者
引用道哥的一句话,十次八次那不叫概率,那叫RP,把几管魔放空,那才是测试的心态,另外,底弓以前不值钱,是因为风妖太强大,现在不值钱,是因为圣诞盒子出底武器,但开出来的是+0的,9弑神才3W,所以有市无价,妖有很多种玩法,高敏风妖,全额外弑神,三重爆300+,拿底弓的话,那智25配点魔攻性价比最高,下一次魔攻是36出,不划算,然后带全魔攻首饰,吃飞龙肉,其它加敏,打架普通攻击+烈炎,爆鬼头一次170左右,烈炎一下可以达到近300

PS:想控场的妖等级决定一切
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4#
发表于 2011-1-8 13:00:28 |只看该作者
没有100次也有90次了
平均是8次左右
偶尔有连中
少很少
一般也是连续20次以上
但是算下来也不够26%
这种不规则
波动范围太大
搞得技能好像有熟练度一样
但是比如反击,双击
就比较稳定
法师的8%也比较稳定
这个24%和8%差不多

我觉得测试数量适量即可
没必要几管子几管子的来
如果反击不认第一罐子血只认第二管子
还有什么意义
弑神弓能打300底弓就能打270
现在是敏捷满智力25
鬼头是起始魔攻以后每点魔攻4.5左右的攻击
而且3连击
现在是140的威力
只要出的适当威力还是很大
武器魔法攻击LINGM不显示的

最后这个概率还是要有个适当的范围
以前黑妖25%出双就基本是3,4刀一次
没见过10几不出然后以后30几刀全出的(有命中情况下)
不然都得几管子几管子的来
如果中间停了下
那岂不是要重新来。。。
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5#
发表于 2011-1-8 13:28:10 |只看该作者
你这个理论行不通,和什么几管子不几管子没有关系。
为什么呢?懂编程的, 或懂编程理论的, 都知道,这种随机事件,是每事件一个循环。
也就是,你的每一次施法,都有26%的概率成功。每一次施法就是一个循环,下一个循环重新开始。
而不是固定的100个概率,你前面26次成功了,后面的就一定不成功。
这一点,法师施法,白妖施法,还是骑的反击,黑的双击,都一样。为什么你觉得黑的稳定?因为人家砍的频率明显高于你施法的频率,骑的反击也一样。
次数越多,测试数据越接近那个概率。
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发表于 2011-1-8 13:41:11 |只看该作者
另外,法师施法成功率,有一点是我忘记表述的, 这是法师职业特有的。
即施法成功率考虑到了一个骰子数。也就是随机附加的几率浮动。比如法师的8%,没有将那个骰子浮动数值考虑在内。
白妖的是固定的
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发表于 2011-1-8 22:22:49 |只看该作者
本帖最后由 zkk1985 于 2011-1-8 22:34 编辑

尽管不知道怎么个循环法
85冻83一管子下去没出现连冻
每次还要10次多
这38%也太吓人了
不会循环就是这样子吧
骑士法师黑妖的算法和白妖都不一样
冲防武具的概率
都比白妖这个职业的概率强
10几次下来人还没搞住
自己都躺了
我建议把白妖的敏捷加入概率
不然冲晕才多少的概率比这个38%强悍多了
后来我又换职业看看
原来是黑妖特别难中
和闪避有关系吗
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发表于 2011-1-10 09:08:14 |只看该作者
没必要讨论了。。觉得好就玩玩,什么东西都告诉你怎么玩,那还有个鸟意思,就现有情况,摸索着配点才有发挥,像法系的都可以重新洗点。
首先要正确定位,假如不是会员,或者一般会员,投入时间也不大,就只能辅助为主,别总想在码头横行,冻谁谁冻,射谁谁贴墙,消谁谁猪头。。。不能样样都有优势。。
我比冲晕比自己等级低三级,没有抗晕装备的人,连续5下没中。。。只能怨自己RP差。。
横竖都是我的~
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发表于 2011-1-10 09:40:51 |只看该作者
呵呵,玩得开心就行撒!
_Ω. 你不会是の壹个人..因为我在.!
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发表于 2011-1-10 10:39:01 |只看该作者
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发表于 2011-1-17 10:18:58 |只看该作者
去买个黄色的水彩笔,对着电脑屏幕,看见敌人就画个圈圈!~~~~~~大地屏障!哈哈哈!
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