查看: 1767|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[BUG回报] 法师还是有点卡技能啊!

[复制链接]

62

主题

0

好友

0

积分

哥布林

Rank: 1

UID
35182
帖子
359
精华
0
积分
0 点
注册时间
2012-11-10
在线时间
202 小时
游戏职业
人见人恨的大地妖
游戏角色名
跳转到指定楼层
1#
发表于 2014-3-23 03:10:56 |只看该作者 |倒序浏览
5%到10%的几率,指向性魔法会丢不出来,但会计算CD
游戏里问了几个专职法师,都有这种现象。

1783

主题

0

好友

3万

积分

[管理员]格兰肯

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
1
帖子
7691
精华
9
积分
30547 点
注册时间
2007-11-12
在线时间
3649 小时
游戏职业
骑士
游戏角色名
颓废三道

社会主义的螺丝钉

2#
发表于 2014-3-23 12:56:58 |只看该作者
确实,这是由于人多后,核心收到的封包targetid 为0导致的。连贯性比较强的魔法,我用了记录上次攻击目标targetid的方法来解决,已经很少了,但是连贯性不强,也就是CD比较长的这种魔法,依然还是有这种问题。一个不方便但能解决这个问题的方法就是,用光打人之前用光剑打一下,就不会出现光烈不出来的情况了。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
回复

使用道具 举报

31

主题

0

好友

29

积分

哥布林

Rank: 1

UID
21596
帖子
369
精华
0
积分
29 点
注册时间
2011-3-29
在线时间
319 小时
3#
发表于 2014-3-23 19:21:34 |只看该作者
妖精的三重射完一段魔怪死之后依然不停的挥舞射箭动作,瞬移一次就好了。这个也是这个原因么
回复

使用道具 举报

62

主题

0

好友

0

积分

哥布林

Rank: 1

UID
35182
帖子
359
精华
0
积分
0 点
注册时间
2012-11-10
在线时间
202 小时
游戏职业
人见人恨的大地妖
游戏角色名
4#
发表于 2014-3-24 10:22:37 |只看该作者
yangzichen 发表于 2014-3-23 19:21
妖精的三重射完一段魔怪死之后依然不停的挥舞射箭动作,瞬移一次就好了。这个也是这个原因么

这个应该不是。。。很多F都是这样
回复

使用道具 举报

1783

主题

0

好友

3万

积分

[管理员]格兰肯

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
1
帖子
7691
精华
9
积分
30547 点
注册时间
2007-11-12
在线时间
3649 小时
游戏职业
骑士
游戏角色名
颓废三道

社会主义的螺丝钉

5#
发表于 2014-3-24 11:30:07 |只看该作者
yangzichen 发表于 2014-3-23 19:21
妖精的三重射完一段魔怪死之后依然不停的挥舞射箭动作,瞬移一次就好了。这个也是这个原因么

这个不是,这个算是官服设计的失误。具体原因是,比如三重的动画需要500毫秒才能用完。而三重的CD是400毫秒,那么就出现用了10个三重只用了4秒,但动画要多跑1秒的情况。官服变档解决了这个问题。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
回复

使用道具 举报

31

主题

0

好友

29

积分

哥布林

Rank: 1

UID
21596
帖子
369
精华
0
积分
29 点
注册时间
2011-3-29
在线时间
319 小时
6#
发表于 2014-3-25 11:20:34 |只看该作者
颓废三道 发表于 2014-3-24 11:30
这个不是,这个算是官服设计的失误。具体原因是,比如三重的动画需要500毫秒才能用完。而三重的CD是400毫 ...

这个能改么?上个区到后期卡机器的时候会出现类似问题。
很蛋疼的是群战激情的时候,妖精高潮那一管蓝之后,只能萎靡眼睁睁的看着被骑士黒妖等群呕致死。
回复

使用道具 举报

62

主题

0

好友

0

积分

哥布林

Rank: 1

UID
35182
帖子
359
精华
0
积分
0 点
注册时间
2012-11-10
在线时间
202 小时
游戏职业
人见人恨的大地妖
游戏角色名
7#
发表于 2014-3-25 16:25:18 |只看该作者
颓废三道 发表于 2014-3-23 12:56
确实,这是由于人多后,核心收到的封包targetid 为0导致的。连贯性比较强的魔法,我用了记录上次攻击目标ta ...

能想点办法么?忙中抽空。。。因为实在太蛋疼了,尤其城战的时候,cd比较长的施法失败几率差不多3个要丢失1个。最蛋疼是偶尔连续几个加不上。自己一直做动作,sjj就是加不上,直到队友挂了或者飞了。
后半夜除非一堆怪围着,极低概率丢不出,其他情况下几乎就没有这种情况了。
回复

使用道具 举报

20

主题

0

好友

0

积分

哥布林

Rank: 1

UID
29627
帖子
147
精华
0
积分
0 点
注册时间
2012-4-21
在线时间
31 小时
8#
发表于 2014-3-25 22:33:07 |只看该作者
高峰时SJJ连着几个丢不出哦
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|无限天堂 ( 黔ICP备18002592号-1 )

GMT+8, 2024-11-24 11:07 , Processed in 1.131368 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X2.5 Licensed

© 2001-2012 Comsenz Inc.Design by Singcere.Net

回顶部