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看了楼上大家的观点 我来说说我的观点 我之前从巴风特区一直玩到镰刀死神区(初期)中断不玩,就是厌倦了无限不变的模式 和太过复杂花哨的任务,感觉一个人人物上来得做好一大堆事情,才算一个合格的战士才能出去打怪一样,太麻烦 ,不是这次大改革 我真心不会回来玩 这样净化的版本很好 和我们心目中的天堂 记忆中的天堂相当贴近了 我相信三道也发现这一点了 所以才会这么去大改革 老实说BOSS馆我不建议开的 为什么?因为以前咱们官服 一个服务器多少人?竞争肯定比这里要激烈吧 BOSS代表了物品的保值度 要知道你好不容易找到个BOSS 杀出个宝 那种心情肯定比BOSS泛滥 杀的厌倦要好很多 这样BOSS对我们才有新鲜感 至于习惯单吃BOSS的朋友 你可以把自己的职业等级 装备 武器提升到个人的极限 去杀你能够吃的住的BOSS 吃不住的就团队杀吧 毕竟官服从来没有一个人可以通杀全世界BOSS的吧?这样的存在 意味着游戏全部通关 全部通关的游戏你还会继续玩嘛?这几天和几个朋友一起杀各种中等BOSS 感觉很惬意 找回以前的感觉了 我们以前不都是一点点积累财富 慢慢提升自己的嘛
另外几点建议:我觉得像什么武器上10 11的 防具+9 +10以上的 饰品加8了等这些 是否可以不用全世界
告知了 毕竟以前官服上去就上去了 爆了就爆了 自己清楚就行啦
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