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标题: 【更新火妖】各职业木桩伤害 [打印本页]

作者: dl123    时间: 2018-4-18 16:52
标题: 【更新火妖】各职业木桩伤害
本帖最后由 dl123 于 2018-4-18 21:34 编辑

各职业木桩测试

一、        背景

闲来无事测试各职业木桩输出,角色都为78级,变身70级真DK,优先点满体质,其次主属性,不包含装备和万能(没穿也没吃)。最次武器都为当前职业的首冲奖励武器。状态都是本职业状态,攻击目标为城中的测试NPC,简单测试仅供参考。(吸蓝武器应该没有发挥作用)

法师平砍太感人了,并不适合木桩测试,加上三道说法师还没修正完成,测试数据就没放在里面。

领主之前的武器,每个职业差距可能较大,加上是裸体测试,每个职业对属性装备的需求不同,所以大家大概感受一下心里有数就行,不要太较真。

本来今天上午已经快测试完成的,中午三道突然改了公式,反正号已经建好了,下午全部重新测试,以下是测试结果,供大家讨论。

QQ图片20180418170344.png

二、        感想

各职业之间还是非常平衡的,白妖稍强一些,王的低级武器稍弱一些。

骑士,狂战,龙骑几乎没有增益BUFF,实战会强一些。

三道修改武器魔法几率以后,对龙骑是一个提升(计算屠宰出刀最快,上午测试数据龙骑输出比黑低,现在差不多了)。

妖精的输出真是高,作为一个远程输出比最强近战也不差,而且满蓝的时候爆发应该更强。

龙骑的后期武器都带吸血,也算是职业特色。

从9和12的首冲武器中可以看出,武器往上多2点的提升甚至超过了武器级别的提升,并且攻速快的武器也提升更大(参考9奥短和12奥短的区别),风短不能制作略遗憾。


----------------------------------更新火妖-------------------------------------

回复三道,特意去测试火妖,烈焰之魂 疑似没有效果,攻击数值是波动的。其他结果如下:

普通9奥短,不使用弱化属性,200秒测试结果如下

QQ图片20180418203458.png

下图是12火神风短的200秒伤害

QQ图片20180418202427.png


和同级别骑士单挑还是完败

PS:关于火妖有三个疑问

1、火妖的剑舞这个技能,消耗一个饼干,实测攻速和吃饼干效果是一样的,但是消耗了饼干持续时间还不如直接吃个饼干,请问有什么其他的效果吗?

2、火妖的伤害数值不大对劲,用火神12风短的时候有大概三个数值,100 200 450,但是火妖不是只有一个属性之火会暴击1.5倍吗?为什么出现三个阶段的伤害数值?
     感觉上像是有一个高概率的双重破坏效果(两倍攻击)

3、武器很少,不像其他职业每个阶层的武器递进关系紧凑,顶级武器风短还不能制作,建议增加火妖风短制作,或者把真DK剑可以让火妖使用。

4、弱化属性貌似并没有效果,囧



QQ图片20180418201322.png (16.09 KB, 下载次数: 89)

QQ图片20180418201322.png


作者: 颓废三道    时间: 2018-4-18 17:54
从这个结果看。。。幻术的攻击其实有点超过我的预料了。。
因为幻术无MISS,也不会被骑士或狂战反击。
另外,妖精高级武器伤害高还有两个原因 1、贯穿伤害;2、属性伤害。 妖精选系后配合武器,直接附加属性伤害,你可以测试一下火妖,伤害相对以前来说,应该能让你感到惊讶。
作者: 荏苒    时间: 2018-4-22 21:30
饼干加速是攻速1.15倍,技能是1.33
作者: dl123    时间: 2018-4-22 21:39
荏苒 发表于 2018-4-22 21:30
饼干加速是攻速1.15倍,技能是1.33

实测,速度是一样的,同样的武器200秒攻击次数相同。

如果真如你所说,那技能应该是BUG了
作者: 颓废三道    时间: 2018-4-23 08:51
这个是要改动的,剑舞这个技能台湾更新的时候,大陆还不支持这个技能,所以我用了饼干的封包来做。
烈焰之魂是有效果的,烈焰之魂的效果是发动武器的最大攻击,但其他波动因素并不收影响,比如属性和属性防御的几率减免、属性之火、魔法触发等一系列,你可以比较放烈焰和不放烈焰单位时间的伤害。
弱化属性是有效果的,你测试砍木桩无效果,是因为木桩的属性防御是0,你使用了弱化属性,它还是0.。。
作者: 颓废三道    时间: 2018-4-23 08:56
另外,你出现450攻击数值那个,应该是触发了武器魔法。





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