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关于四种属性妖精的解析,抛砖引玉。

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发表于 2011-5-18 16:56:36 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 少东家 于 2011-5-19 00:10 编辑

因为我个人特别喜欢妖精这一职业,所以对妖精的信息总是求知若渴,因为每个版本都有差异,所以玩了这么多年还是不能彻底玩透,来无限之后请教过很多达人,渐渐有了一些了解,献丑分享一下,希望达人批评指正。
    按照精灵学习魔法的NPC那里的顺序来,首先是火妖:
    从别的服新来的朋友可能会经常看到费解的一幕,妖精拿弓带个火宝宝。无限的这个八区火宝宝是很厉害的,所以弓妖宁愿舍弃大风而带个火宝宝,去果子打怪或者狩猎野外的小BOSS还是很给力的,再就是体能激发这个魔法还有点用,别的乏善可陈了。如果改拿刀,可能会更令人失望,妖精本身就不是干重活的料,拿刀砍自然是外行,一个烈焰之魂根本扭转不了这个现实,而且目前妖精也没有什么得力的刀可拿,风短吗?辛苦做出风短来,加了大火加了裂魂,清怪速度还是比一个小黑妖拿暗黑双刀慢很多。所以,弓妖带火宝宝的组合只能用来中期过度,可以打打钱、物资什么的。
   水妖:水妖的攻击力跟火妖没什么区别,因为火和水的魔法都无法加到弓上(下面也只分析弓妖,刀妖就不分析了,推荐度很低)。但水妖的魔法是最多的,也是利用率最高的,几乎每个魔法都有用,水之元气双倍治愈,必须全天候加。生命的祝福,如果智力算装备能加到24以上,治愈效果是很可观的,有500-600,足足顶10个左右古白,高治也有200多。生命之泉,增加HP的回复。污浊之水,让对方的治愈减半,打架很好使。我测试过,盟里一个87级的水妖,给我放污水,一放一个准。三道说是跟级别有关,实际情况看来恐怕有出入,87级能给88的丢污水100%的成功率,看来水妖只要加智力,83,84级就可以到处丢污水,PK效果不错。打BOSS的时候,因为妖精不能顶,所以血掉的非常快,喝古白管白根本来不及,所以学氺还是很值得推荐的,三道自己都说,水妖是打不死的小强。虽然攻击比风妖稍逊,但如果配一把灭日弓,能一定程度的弥补。而且水宝宝放的相消几率也很高,吃一些自己加速的BOSS会很好使。
    风妖:风妖是弓妖里攻击最强的,小风加命中,大风加攻击,可以根据自己情况选择加哪一个。妖精的敏一定要满的,所以对中小BOSS的命中不是问题,可放心加大风。如果有灭日,那一定是加大风,但精准与大风貌似有点重复效果,所以很多玩家都说拿灭日弓加大风有些浪费。如果不是灭日弓,大风的效果会更明显。关于精准射击这个魔法,我咨询过很多人,包括三道,确定龙以及龙以上的BOSS是放不上的,这就让这个魔法打了一定的折扣,风妖在杀龙或者小J大蛇的时候就不要浪费精力去放精准了。至于对人,精准也是有几率的,并非100%,所以灭日弓是极品弓,可以无视对方的等级、魔防。新手起步可以选择7弑神,不难做,加上大风配合精准可以在果1有一个比其他妖精高的清怪率。风宝宝还可以黑怪,这个往往能起到出其不意的好效果,关键时候也能保命,比如就快弹尽粮绝的时候,宝宝把怪黑了,自己可以抓紧时间喘口气,准备下一波攻击。综上所述,在没有灭日的情况下,学风是个很不错的过度阶段的选择。等发展起来,有了灭日,可以考虑换别的属性。
    土妖:本来我对土妖抱有很大的期望,大家也都说土妖可以控场,安全系数高。但多听不如多实践,昨晚我改了土去沙漠,结果是失望的。大地屏障不能木住阿力和巫妖王,在沙漠这俩怪是最难缠最危险的怪,最关键的俩怪不能木,所谓的安全系数高化为泡影,加血效果不如水妖,反而在遇见这俩怪的时候会更危险,对于其他的怪可以轻松木住,但其他的怪威胁要小很多,木不木住无关紧要了。因此,土妖混果1很强悍,但到了沙漠几乎无用武之地。打架的时候,虽然大地屏障有一定威胁,但因为命中系数不是很高,所以操作不好者慎用。手快、有经验的玩家,魔消、木诅、大地一条龙魔法下来还是叫人头疼不已的,但大多数情况是,你还没有把对方木住,你已经死在对方打手们的乱刀之下了。都在吆喝土妖打架好,土妖打架好,但你们看服里几个打架的强妖有几个是学土的呢?学土的多数是83级左右的不重要的小号不怕死,才学土去打架。不过考虑到能量激发和钢铁防护,还不能说土妖优点少,只是就打宝地点而言的,上面说了,土妖在果1混安全系数最高,续战能力又超强,可以背负1000个古白,100个兔子,10万支箭以及其他物资若干。10点的硬防也很吸引人。如果新人想自己玩,不喜欢组队的话,可以考虑学土,在果1慢慢走,可以横扫的。

    总结:如果是打高级BOSS(果2为典型),推荐度依次为:水妖、风妖、火妖、土妖。
打小BOSS(果1为典型):土妖、水妖、火妖、风妖。
打架:水妖、土妖、风妖、火妖。
    如果是什么都想打又参与PK的话,首选水妖,其次是土妖。只所以把土妖放在后面,是因为打架本身就是打手冲锋,法师辅助,如果妖精冲在前去木人砍人、射人还是有很大瓶颈的,但野外一对一的遭遇战和杀挂机,土妖还是不二的选择,这类妖精往往是小号,很少有人主玩这类。只所以把水妖排第一,那当然是考虑水妖超强的补血能力和顽强能力,首先保证人不死才能谈得上怎么去打架。而其生猪还可以照顾其他组队的盟友,水宝宝消人,丢污水骚扰对方等等都让对方很难受。
    最后说一下,如果您是会员或者是技术超一流的个性玩家,上面的话当我没说。
       个人观点,纯为交流,抛砖引玉,有说错的地方莫笑。
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发表于 2011-5-21 14:07:30 |只看该作者
不得不佩服,烈火真是能玩出些新玩意。
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发表于 2011-5-21 07:44:39 |只看该作者
烈火那妖精,适合带宝宝,当保姆。。。。。
狠黄,狠暴力~狠邪恶,狠强大~
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发表于 2011-5-20 21:51:28 |只看该作者
NB啊。。。。。。。。。
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发表于 2011-5-20 20:41:35 |只看该作者
我靠!烈火.............................变态啊
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发表于 2011-5-20 20:25:15 |只看该作者
每个人的玩法不一样,开心就好了。

哈,超级大奶嘴。

LinC0194.bmp
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发表于 2011-5-20 10:38:40 |只看该作者
风妖 35精神 25体质其他敏捷,装备全加MP吧~~~
狠黄,狠暴力~狠邪恶,狠强大~
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发表于 2011-5-20 10:16:10 |只看该作者
据说有人能加到3000,不知道怎么玩的,擦
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发表于 2011-5-20 10:04:52 |只看该作者
打架,妖精魔多就是好~~~~
狠黄,狠暴力~狠邪恶,狠强大~
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发表于 2011-5-20 09:59:52 |只看该作者
哥满仓库的MP,已经贡献出去了,哈哈
狠黄,狠暴力~狠邪恶,狠强大~
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发表于 2011-5-19 14:23:55 |只看该作者
自己设置有问题,请问你加了多少MP石头?你该不会一直三重到没魔吧?
打架的时候打人是没用,换个方式不 ...
zychen 发表于 2011-5-19 12:40



    。。。。。。。。。。。。
没有说它怎么不堪,只是玩法不同,你是喜欢打架,可能追求MP,但我不打架,不需要那么多蓝,加那么多MP石头肯定会影响加别的石头,你不 要说魔防和属防、HP没用哦~~~你加到2000,,3000的魔当然是续战能力强,打架持久力度高,但打宝的话真不需要那么多魔,我说的最后魔没了挂掉了,那是很偶然的事件而已。谁还没有挂的时候呢,杀个小怪都有可能卡死呢。你别说你3000魔永远死不了哈。
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发表于 2011-5-19 12:40:22 |只看该作者
觉醒这个问题嘛。。。。。。
成也萧何败萧何,有时候有了希望并不是一件好事,希望这东西有时候 ...
少东家 发表于 2011-5-19 09:35

自己设置有问题,请问你加了多少MP石头?你该不会一直三重到没魔吧?
打架的时候打人是没用,换个方式不就有用了?真的无语,神一样的技能给你说的如此不堪。
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发表于 2011-5-19 12:02:10 |只看该作者
妖精打架,就是站后面偷袭偷袭,加加血,闲的无聊还可以给敌人加个魔消。。。。。

妖精打架的王道在于箭 ...
hddr 发表于 2011-5-19 11:35



    我也喜欢看《魔戒》,因为魔戒这部电影,我更喜欢妖精和骑士了。
游戏里不好设置,打怪的时候怪贴身了应该是拔刀的,哈哈,怪贴了身还怎么能放箭呢,嘿嘿。但这只是游戏而已,不可能和现实完全相符。
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发表于 2011-5-19 12:00:00 |只看该作者
你没清楚我的意思。我说的是刀妖单混。弓跟刀咋比啊。刀妖PK攻击和打怪的数值时不一样的。同一把武器,打龙 ...
荏苒 发表于 2011-5-19 11:31



    哈哈,可能理解错撇了。不过你连刀妖打怪和打人不同都能摸索出来,真是佩服的紧啊,赞!
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发表于 2011-5-19 11:35:34 |只看该作者
妖精打架,就是站后面偷袭偷袭,加加血,闲的无聊还可以给敌人加个魔消。。。。。

妖精打架的王道在于箭阵。
几个妖配合好一起点同一个人。点哪个飞哪个。。
况且还有精准 三重。。
重温 《指环王》。
妖只有在最后关头了 才拔刀拼命的。
最喜欢只是静静的站在美丽的海音,伴随的优美的音乐,似乎迎面的海风。

纪念曾经的唯一的最爱。
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发表于 2011-5-19 11:31:04 |只看该作者
你没清楚我的意思。我说的是刀妖单混。弓跟刀咋比啊。刀妖PK攻击和打怪的数值时不一样的。同一把武器,打龙可能100点,但是PK绝对不止100。

突突突突突突突突突突突突突死一切牛鬼蛇神
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发表于 2011-5-19 11:06:38 |只看该作者
少东家,你多少的魔,,1000的魔肯定能打出一个觉醒
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发表于 2011-5-19 10:44:45 |只看该作者
官F一直玩妖和法,这里不玩,玩腻味了
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发表于 2011-5-19 09:39:25 |只看该作者
刀妖PK有加成的。弓打硬皮伤害减少地。罪过罪过。
荏苒 发表于 2011-5-19 08:30



     哈哈,还是忍不住了吧。。。
妖精打架最多就是躲后面打黑拳嘛,虽然射箭对硬皮有伤害减免,但聊胜于无啊。
刀妖冲上去砍,即便是加成很多,10风短10爱国还能加的过10真和小J剑?就算比10真强,但火妖力量又不够啊,所以火妖拿刀PK也是吃力的,还是冲在最后打太平拳比较好
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发表于 2011-5-19 09:35:13 |只看该作者
其实你们都忽略了一个问题,那就是觉醒,有觉醒的水妖再带把残酷,攻击生存都是非常强的
zychen 发表于 2011-5-19 00:40



    觉醒这个问题嘛。。。。。。
成也萧何败萧何,有时候有了希望并不是一件好事,希望这东西有时候会害死人。因为有了觉醒,我把魂体的快捷都摘了,换成别的了,可打怪的时候往往在最关键的时候迟迟不来觉醒,而心里总想:就快来了,就快来了,结果没魔被怪活活K死。
   打架的时候觉醒无用。
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