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[公告] 八月份服务器微调建议征集帖

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发表于 2015-8-14 11:54:05 |只看该作者 |正序浏览
上一周忙爆了。。这几天能抽点时间改改服务器。特征集以下类型建议。

1、征集建议的内容为服务器微小调整,不大改。
2、建议以完善经济系统为主,为促进玩家之间的交易行为服务。某样物品的产出不合理(高了或低了),售价不合理等均在征集范围。
3、从你的角度来看,你认为目前哪一方面是不合理的,也可以提出来。
4、所提建议应该遵循:完善经济系统、简化游戏流程、减轻游戏复杂度、去繁从简、玩家易懂易上手等原则。而不是搞得越复杂就越高端大气上档次。


几个说明:
1、我很能理解玩家想手里金币多的愿望和想法,但是,从经济的角度来讲,产出的钱越多,你们手里的钱就越不值钱,能干的事情就越少。
以我对服务器玩家的了解来看,能理解这一点的人可能不多,所以我特意说一下,你们心里有个谱,别动不动就让我提高产出。我核定每天产出这么多,肯定比你们考虑得更多。
2、本次征集的所有意见,不包括你玩这个版本玩得不爽,不喜欢这个版本,叫我改版本的。

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发表于 2015-8-26 18:05:24 |只看该作者
建议:出活动不要只放在天空,活动道具改成什么怪都有几率掉。不然有人会在活动区域清人。
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发表于 2015-8-24 17:28:26 |只看该作者
再说一个感觉不好的地方
本服瞬移缺少1到5秒的保护期
飞过去就在挨打
应该是瞬飞后暂时处于怪物无视的状态,一有行动就正常
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发表于 2015-8-22 13:45:08 |只看该作者
本帖最后由 hello7570 于 2015-8-22 13:46 编辑

建议开启 奇岩赌狗场,增加玩家乐趣的东西也可多来点,不一定要给钱,给些可以玩的小玩意都可以

目前只打怪升级,打架,打BOSS...全是打. 可以来一些脱离打打杀杀的活动
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发表于 2015-8-20 09:36:38 |只看该作者
建议:取消半夜一点的无限大战,增加上午九点的无限大战。这样早午晚都有,各取所需,把夜里时间还给睡眠。
建议:缩短65级无限大战时间,半小时以内比较合适,毕竟只有挣勋章的用处。
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发表于 2015-8-19 11:50:01 |只看该作者
颓废三道 发表于 2015-8-19 10:51
注册时间2012年,名字为星33的老公。。。。咳。

不要在意那些细节。。。当时玩了然后这次又回来玩的啊。。。
那天说记不到论坛号了。。还叫你给我通过我新注册的论坛号。。
然后这个论坛号又想起来了…………
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发表于 2015-8-19 10:51:10 |只看该作者
星闪闪的老公 发表于 2015-8-18 19:36
按照七夕这些道具名字的尿性我想了个点子!!!
好像目前的娃娃袋子开不出人形娃娃了。。据说是前一阵搞活 ...

注册时间2012年,名字为星33的老公。。。。咳。
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发表于 2015-8-18 19:36:55 |只看该作者
按照七夕这些道具名字的尿性我想了个点子!!!
好像目前的娃娃袋子开不出人形娃娃了。。据说是前一阵搞活动开的!!这对我这种才回归无限的玩家不科学啊!!!
所以建议在某地图(或者全大陆随机刷)增加一个BOSS!怪物名称:颓废三道(红名)!随机掉落物品:三道的艳照视频
然后在村里弄一个NPC(三道的情人)!拿着掉落物品去威胁她换取一些物品(比如人形娃娃袋子)
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发表于 2015-8-18 18:36:14 |只看该作者
yangzichen 发表于 2015-8-14 22:12
很忙啊,半个小时的时间都没有。别玩了。

确实很忙,没你闲。
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发表于 2015-8-17 21:45:22 |只看该作者
danriel 发表于 2015-8-17 09:19
官服每增添一样东西肯定有它的用处,或实用或卖钱或做任务或做道具,不会设计完全没用的垃圾
私服也是这个 ...

1、官服的东西,也很多没用。
2、华丽头饰和抗链这些,官服也还是没用。
3、属性防御的计算方法依然是和官服一样,有效果,但不逆天,官服的属性防御,和十年前的穿古火打幼龙不掉血的设置,已经相差太大了。不需要问我“如何平衡之”。
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发表于 2015-8-17 09:19:52 |只看该作者
本帖最后由 danriel 于 2015-8-17 16:30 编辑

官服每增添一样东西肯定有它的用处,或实用或卖钱或做任务或做道具,不会设计完全没用的垃圾
私服也是这个道理,掉一堆占地垃圾只会让人闹心
抗甲有什么用?华丽头饰有什么用?飞龙爪子有什么用?钻石原石有什么用?
========================
再补充一个缺陷
有若干状态不能刷新
也就是说只能等它消失了才能加
不方便
已知有拟似魔法武器、祝福魔法武器、铠甲护持、经验玉、灵魂升华
========================
属性防怎么计算的
现在魔防这么强势
如何平衡之
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发表于 2015-8-16 20:06:53 |只看该作者
climax2015 发表于 2015-8-16 18:12
原住民图腾的效果应该是背包内的所有红卷都解除诅咒变成白卷,亲测无效。。。

下次服務器重啟就OK了,剛看了,沒有寫這個判斷。
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发表于 2015-8-16 18:12:18 |只看该作者
颓废三道 发表于 2015-8-16 13:01
解除诅咒应该是用解除诅咒的卷轴和原住民图腾都可以。

原住民图腾的效果应该是背包内的所有红卷都解除诅咒变成白卷,亲测无效。。。
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发表于 2015-8-16 13:01:33 |只看该作者
climax2015 发表于 2015-8-16 01:04
还有一个问题。。。
红防武卷现在不能用原住民图腾解诅咒了?不知是bug还是有意为之。

解除诅咒应该是用解除诅咒的卷轴和原住民图腾都可以。
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发表于 2015-8-16 13:00:13 |只看该作者
climax2015 发表于 2015-8-15 17:38
提几个可能是bug的问题。。

1,法师的智力跟治疗魔法的加血量是否有问题?以我为例,37智力的法师,一个 ...

1、法师的资料效果,理论上说还是官方的计算,我这么多年都没有动过。。如果你有玩官方,感觉有偏差的话,可以告诉我,我查一下资料。

2、魔法图标冲突导致内挂不停加是由于客户端导致的,这个是目前版本无法解决的,只有换BIN。因为以前我们升级到3.63这个BIN的时候,其实官方是没有更新这些内容的,后来更新了,我服务端支持新的更新,但是客户端不支持,换BIN是很耗费时间的一件事情,而且一般来说换BIN后,有半年时间都会在修复BUG中度过,所以这种冲突,还是需要玩家选择手动加一个来解决,实际效果是共存的,就是图标不共存。

3、兔子肝的获取途径,除了戒指兑换这种间隔性开放的任务,还有野生曼波兔和竞技场的曼波兔,竞技场每天刷的曼波兔不少。这已经是我测试过可以接受的极限,也就是,你在抢不到野外BOSS的情况下,也有途径打BOSS,但不是随时都可以打,因为目前我的设置决定了BOSS相对于手动打小怪的高收益性,决定了它不可能泛滥。要在守BOSS的乐趣、照顾守不到BOSS的玩家的立场、充值用户用元宝购买BOSS符的情况、服务器产出平衡 等几方面做出权衡。不是从某一个角度单一去考虑的。

4、傲慢BOSS的抓取率,没有任何变动,你之所以觉得好抓了,可能是因为竞技场多刷了傲慢BOSS,以及每日任务因为兔子肝的产量提高而出现的BOSS符变多产生的错觉。事实上,很多时候,你们说什么几率变高了,变低了,都是你们自己的猜测。而我什么都没动。

5、物品肯定不会每一样都回收,这个官服就有先例,很多东西是不能回收的,只是照顾到产出和不是单一的打金币机器,所以在部分地图开放一部分东西的回收。

6、鉴定物品问题,如果是官方原有的物品,查透视镜就可以了。如果不是官方物品,我开放时都会有说明。

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发表于 2015-8-16 01:04:53 |只看该作者
还有一个问题。。。
红防武卷现在不能用原住民图腾解诅咒了?不知是bug还是有意为之。
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发表于 2015-8-15 17:38:43 |只看该作者
提几个可能是bug的问题。。

1,法师的智力跟治疗魔法的加血量是否有问题?以我为例,37智力的法师,一个高治,只有147~190血;全部治愈更惨,才200出头。对正义不满者的治疗量惩罚貌似也无效,一个红名法师高治还是那么多,这不合理。
2,一般魔法力的保护罩,跟一些魔法有冲突,比如龙骑的一个类似的保护罩,还有黑妖的影之防护,如果同时勾选了,那就热闹了,不停互相覆盖。。。影之防护是加魔防的,不知道为什么会跟保护罩冲突。
3,古3的四色,经常一刷就是3、4组,很爽。但是,巴土瑟占了一大半,配置不对吧?没有卡士伯;只有古4刷的四色有卡士伯。造成四色帽子极难凑齐,做不出大法师之帽。

其他建议:
1,每日任务的兔子肝仍然是很多人心中的痛点,其实可以稍微再放开一点,戒指收集者完全没有解决肝的问题。每天做一次每日任务其实很占时间,这个活跃度的付出理应获得对应的回报。就算拿了boss符又怎么样?还得在召唤的时候拼一次几率,杀死了boss还得再拼一次几率,不可能造成很大的影响。但,有个希望,总是好的。不是每个人都能坚持十年如一日打了鸡血一样,不停地到处飞着去找boss,去掐时间记boss刷新时间。
2,傲慢boss宝宝的抓获几率,感觉最近有所提高,三道可能暗中调了什么。。。但是傲慢宝宝的实用性,仍是个大问题。
3,还有一些物品的描述,在鉴定后仍无法知道具体功能效果是什么,这个文档需要添加、更新,。还有一些物品无法出售、出售价格不合理的问题有人提过了。

点评

danriel  大法师帽的难点是魔物气息,比打四色帽子慢多了 兔子肝的同意,打了半个月只见过一次兔子 傲慢宝宝只是刷时髦值的  发表于 2015-8-15 20:15
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我不知道能不能稍微让职业平衡点?  骑士的前途在哪里?  从玩天堂起就玩骑士这个职业了,或许笨,或许二,其他职业真操作不好。 可我发现这个服务器玩骑真不多,骑士除了偶尔能晕晕人,顶顶小BOSS,还真没什么出息了。110防的骑士顶黑豹,木乃伊,之类的物理攻击BOSS不如90防的龙骑能顶。骑士练得都快没脾气了。
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发表于 2015-8-15 01:07:57 |只看该作者
danriel 发表于 2015-8-14 20:47
这个征集好
①贵服的物品回收很成问题,npc只收少部分东西,价钱也独特
独特得舒服的就不提了,说几个不爽 ...

其他的都是好建议。
关于防御减伤,是针对怪物。因为在私服模式下,官服的算法其实非常不合适,玩家堆防御没有动力,特别是后期一点防御要付出N倍代价的情况下,所以我改了算法,目的就是突出装备每搞一点都很重要这个特性。
锁链剑这个是为了配合龙骑变身DK,也算是这个冷板凳的一点福利。
尖刺盔甲就是+6命中没错,基础性的东西还是根官服的。
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发表于 2015-8-14 23:08:54 |只看该作者
建议少量添加元宝商店物品,具体什么你自己琢磨下 ,消耗一下会很健康的
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