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[公告] 关于减轻PK压力的一些讨论。说是通知也可以。

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[管理员]格兰肯

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发表于 2014-9-2 17:02:16 |只看该作者 |倒序浏览
天堂确实是一个不支持太多特效的老游戏,这和我服务器是否强大没有太大的关系,本身JAVA处理能力的限制,客户端构架的压力,都决定了这只适合简略。
但太单调的天堂大家都觉得没新意。

无限就是这样,加了太多特效,很多复杂的功能,运算起来逻辑复杂得我都想自杀。这也导致人多了PK确实可能会卡。这种卡,一部分原因是我核心运算上的问题,一部分也是太绚丽导致客户端显示压力造成的。

所以我决定,精简城战时的判断。
城战时,你可能看不到所有武器的魔法图档,但效果在,伤害在,
还有其他诸如此类的,会频繁进行封包发送但又不是非必须的,我都会精简掉,这可能需要一些时间,最迟在明天下午,我会把这些精简掉的特效列出清单给你们。

点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。

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发表于 2014-9-2 17:04:46 |只看该作者
昨天晚上看到有人在蚂蚁洞挂机,为何我挂不起?求科普
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[管理员]格兰肯

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发表于 2014-9-2 17:19:27 |只看该作者
蚂蚁洞就是用定时功能,自动火风暴或自动反击屏障,
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