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[超级斑竹]殷海萨

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发表于 2012-2-19 19:29:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 tomzealot 于 2012-2-19 23:37 编辑

一、法师魔法
二、骑士魔法
1、增幅防御:减免(玩家等级 - 30) / 5 + 1的伤害,不论物理攻击和魔法攻击均有效。例:80级骑士,可以减免11点伤害。
2、反击屏障:玩家体质 * 3  / 4 + 玩家等级 - 攻击者等级的几率反弹近战物理攻击。反弹伤害为:(玩家对大型物体伤害 + 强化等级 + 额外伤害点数) * 2。例:一头80级的40体质骑士拿着+12的22/24的额外8点的武器被一头90级别的黑妖砍,反击发动几率为:20。伤害为:(24+12 + 8) * 2 = 88。
三、黑妖魔法
1、双重破坏:以玩家精神两倍的几率(不超过90%)发动双倍的武器伤害。因此,一个精神46的黑妖,暴击几率是90%。一个精神30的黑妖,暴击几率是60%。
2、会心一击:发动玩家剩余魔法值1~3倍的伤害。例如一头剩余魔法1000的黑妖,发动后,伤害范围为:1000~3000。
四、王族魔法
1、激励士气:玩家自身增加近战远程命中各10点,魔防30点。
2、钢铁士气:玩家自身增加防御12点。
3、冲击士气:玩家自身增加近战远程物理攻击各10点。
五、白妖魔法
1、污浊之水:被施法的玩家,所有治愈手段效果是原来的五分之一。例如和终极体力恢复药水,原来能够恢复75点体力,被污浊之水以后,只能恢复15点。
六、龙骑士魔法
1、龙之护铠:随机减免0~5点伤害,物理攻击和魔法攻击均有效。
2、觉醒:安塔瑞斯:增加2000点HP上限,增加30点防御。
3、觉醒:法力昂:增加60点魔防以及全属性抗性60点。
4、觉醒:巴拉卡斯:增加力量、敏捷等全能力值10点。
5、致命身躯:以玩家体质的几率发动范围为1~玩家力量的伤害。该伤害数值不能大于自身受到的伤害。例如一头50体质,50力量的骑士,能够50%反弹近战、远程、魔法伤害1~50点。
6、惊悚死神:降低目标力量5点,智力10点。
七、幻术士魔法
1、暴击:双倍武器伤害,如果使用奇古兽则固定50点伤害。
2、幻觉:欧吉:增加近战和远程物理命中10点,物理伤害10点。
3、立方:燃烧:对友军增加50点火焰抗性,对敌军造成每4秒100点伤害。
4、专注:增加回蓝12点。
5、心灵破坏:消耗5~50魔,对敌人造成4倍魔攻伤害。
6、幻觉:巫妖:增加3点魔攻。
7、立方:地裂:对友军增加50点地抗性,对敌军每4秒造成1秒冻结。
8、立方:冲击:对友军增加50点风抗性。
9、洞察:增加2点全能力。
10、恐慌:降低敌人10点全能力。
11、立方:平衡:4秒恢复魔力15点,5秒消耗体力25点。
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