查看: 3476|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[公告] 装备品质构想。

[复制链接]

1783

主题

0

好友

3万

积分

[管理员]格兰肯

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
1
帖子
7691
精华
9
积分
30546 点
注册时间
2007-11-12
在线时间
3649 小时
游戏职业
骑士
游戏角色名
颓废三道

社会主义的螺丝钉

跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-10-20 21:21:10 |显示全部楼层 |倒序浏览
目前是有装备品质系统的,就是用万能换品质鉴定药水这个。但我觉得这个系统设计得很鸡肋。

目前,由于有了防具附加系统,垃圾也可能是宝贝,一切都看人品,但是,这只能鼓励大家去狩猎,但不能保证boss更有吸引力。

于是我就想了一下, 去掉原来的装备品质系统,改良一下。具体是这样的。

直接装备天生就分品质。小怪物掉的,我们比如是抗斗,就能附加1~10的四属性防什么的。
但boss掉的, 比如堕落斗篷,那我们就可以设置为更高一个品质的,比如是绿色的。他随机附加的属性就可以好一点,比如白色的是1~10,那绿色的就可以是1~12,1~13。差距不能大,不能完全否定通过平常渠道获得的物品,但又能体现狩猎boss得到物品的珍贵性,大家觉得如何~

点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。

1783

主题

0

好友

3万

积分

[管理员]格兰肯

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
1
帖子
7691
精华
9
积分
30546 点
注册时间
2007-11-12
在线时间
3649 小时
游戏职业
骑士
游戏角色名
颓废三道

社会主义的螺丝钉

2#
发表于 2012-10-20 21:50:45 |显示全部楼层
龙好像本身只掉龙甲吧?专属的掉率才高,非专属的都是酱油掉率。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
回复

使用道具 举报

1783

主题

0

好友

3万

积分

[管理员]格兰肯

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
1
帖子
7691
精华
9
积分
30546 点
注册时间
2007-11-12
在线时间
3649 小时
游戏职业
骑士
游戏角色名
颓废三道

社会主义的螺丝钉

3#
发表于 2012-10-20 21:59:00 |显示全部楼层
新龙甲获取是两个渠道:制作或打副本龙。

老龙甲是打野生4大龙。


你/who 然后有个BOSS推荐哪里,里面有我推荐杀的BOSS的编号,查一下就清楚。
话说.怪物掉宝 这个命令你不懂查?论坛上面的资料查询也有的好吧?
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|无限天堂 ( 黔ICP备18002592号-1 )

GMT+8, 2024-5-15 23:28 , Processed in 2.129565 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X2.5 Licensed

© 2001-2012 Comsenz Inc.Design by Singcere.Net

回顶部