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[建议] 【谁来拯救那些曾经炙手可热如今视如鸡肋的BOSS】

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发表于 2014-5-4 11:32:47 |显示全部楼层
君等所说 感触甚深 但是我以为调整提升各BOSS的价值并非解决之良策,诚如大家所说,的确如果一些关系到任务的BOSS长期被包养下去,这样很多玩家是会散失对无限的信心和乐趣,那么究竟我们应该怎么做才能够解决这个问题呐?我觉得应该长期开放BOSS召唤符这个东西,有了这个东西的好处在于哪里?大家心里都清楚,你既然可以等着BOSS,那我也可以召唤,你有你的方法,我也有我的办法,这样矛盾就可以解决,但是接下来还是有问题的,BOSS召唤符应该如何产生呐?我觉得这个可以每周开设一次活动,全天堂无论在哪里打怪都有机会掉落,掉率稍微提高一些,手动不怎么挂机的玩家一样也能打到一些,这样BOSS符多了 自然就算你打的少也没关系,因为总有人会把它拿出来卖钱的,如果出的少,则市价高,出的多100W/1张也是可能买的到的,如果你想打BOSS,连100W都不想出的话,那么还是不要打了,既然想得宝也是需要一点代价的,另外还有一个问题,那就是大家都去说话岛召唤BOSS的话不免发生互相争夺,摩擦的事情产生,这样一来刚解决一个问题 又产生一个问题,如此下去,三道不是要忙的不可开交了吗?我建议今后除城镇以外地区,今后在野外哪里都可以召唤BOSS,这个时候如果你还说你的BOSS被人抢杀了,有人来搞你的话,只能说你找的地点太大众化了,不高明,天堂这么多地区地方,我不相信每个人不可以找到自己相应的地点来召唤。这样一下来问题就都解决了,或者也可以用一些相应物品去交换BOSS召唤符,那么今后BOSS出现的形式就常规的形成两类了,一是固定点,二是召唤,等不到也没关系,有人等着你争不过也没关系。
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发表于 2014-5-4 11:46:33 |显示全部楼层
就像这个世界一样,总有贫与富的差距存在。天堂里自然也有有大量时间和精力,金钱的人来玩,这些人属于强势群体,而那些没有大量时间玩的散人,就相对弱势,如果只顾其中一头的话,那就违背了无限的宗旨,我首先就不是一个RMB的玩家,也不是有着大量时间的玩家,就是个散人,有时间晚上上来玩一会的人,但是自从3月5号开服以来,一直到现在2个月 我还是满喜欢这里的,没有萌生过退意,那是因为我觉得这里还是相对平衡的,GM并没有只照顾会员和花钱的玩家,也没有被冷落的感觉,如果是那样的话,你们现在也看不到我了,我肯定找别的服务器去了,但是话又说回来,人家花了大量时间和钱的玩家比我们强大也是理所应当的,因为人家也是有付出有回报,我们只要在这里玩,不要感觉到总是被压抑着就行了,有自己发挥的空间和场所,那就各取所乐吧,不要太去计较级别和装备的事情了,玩的开心就行。
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发表于 2014-5-5 14:47:56 |显示全部楼层
一刀两断 发表于 2014-5-4 12:31
这个提议可以,小BOSS掉BOSS召唤符,几率不用太高
新人也可以抱团召唤出来击杀

谢谢支持
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发表于 2014-5-5 14:49:09 |显示全部楼层
我爱一条柴 发表于 2014-5-5 12:43
我赞同冰河

谢谢支持
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