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[更新公告] 7月8日更新内容:魔族武器更改,防御效果对NPC攻击更改。妖精玩家请务必关注。

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[管理员]格兰肯

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发表于 2014-7-8 02:31:01 |显示全部楼层 |倒序浏览
1、魔族武器吸蓝更改。受影响的武器有魔族弓、杖、奇古兽。
原始的吸蓝计算方式为 智力的一半,如果魔防高于100,则减半。比如我智力40,那么我吸蓝是20,打魔防超过100的玩家,吸蓝10点,一个三重吸蓝30点。
更改后的计算方式依然是智力的一半,如果魔防高于100,减半,如果魔防高于150,除3,如果魔防高于200,除4.
也就是比如我智力40,那么正常吸蓝20,打魔防超过100的玩家,一次吸蓝10点,一个三重吸蓝30.
打魔防超过150的玩家,一次吸蓝6.6,一个三重吸蓝20.
打魔防超过200的玩家,一次吸蓝5点,一个三重吸蓝15点。
简单的一个结论:弱化了魔族弓妖精的能力。

2、弱化BOSS魔法攻击,提升BOSS物理攻击,全面强化防御对NPC攻击的能力。
以前的BOSS是高魔法攻击,低物理攻击,导致防御在狩猎BOSS过程中的效果几乎等于0.
更改为,弱化BOSS魔法攻击,再强的BOSS,理论上都不具有秒杀玩家的能力。
强化BOSS的物理攻击,但同时强化玩家物理防御堆NPC攻击的减免能力。
简单的一个结论就是:让点装备,堆防御更有效,让每一点防御都有实打实的好处。

先更新后实装,实装时通知,我还在具体调试第二条。

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