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[建议] 关于妖精觉醒技能流星矢的改革建议

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哥布林

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游戏职业
妖精
游戏角色名
清风细雨
1#
发表于 2014-10-7 15:31:26 |显示全部楼层
老区就听说妖精的主动觉醒没啥用处,所以我也没做到最终觉醒,只在新区开放测试时有过接触,感觉也确实鸡肋。
我有一观点,即使说其他职业的主动技能优于妖精主动觉醒技能,但在狩猎时要操作技能的释放(手动)或会打断正在进行的攻击行为(再加上技能释放的成功率),从而不能掌握攻击效果;如能改为主动觉醒技能在攻击时按照一定几率自动释放,使产生的攻击效果可能叠加而不增加玩家操作的流畅性,这样改是不是更能体现觉醒技能!
当然,主动技能随机释放是不是就变成被动技能了?我的理解是被动技能体现防御性,主动技能体现攻击性,不知道能否讲的通!!
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