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哥布林

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16 小时
游戏职业
骑士
游戏角色名
荡剑黄昏
1#
发表于 2015-7-18 20:42:23 |显示全部楼层
作为一个小VIP玩家,我觉得新区低迷主要是因为经济问题,那么就单独谈谈经济这方面。

出于充值买装备和兑换金币的规则,新区装备售价初期是由VIP决定的,对于旧区并无太大变化,
但是问题来了,相比之下:
1. 挂机效率低。全屏速刷换成了单独砍怪,金币和材料产出大幅缩水,这就导致大量挂机玩家长时间缺钱买装备,也无材料可卖。举行增加金币的活动有用,但效果有限。
2. BOSS少。刷新慢,无BOSS区,召唤符不易获得,导致BOSS装备材料产出少,卖家匮乏,产品售价高。这对免费玩家来说是雪上加霜,对小VIP玩家来说也造成了采购困境。

以上两点形成恶性循环导致长期经济低迷,大部分玩家失去参与游戏的欲望。

对此我有一个建议:
增加普通怪直接产出BOSS召唤符的几率或提供间接产出的途径(宝石、矿石兑换,宠物金牌兑换等)且召唤符可以交易;如果为了不影响守BOSS的特色,可以适当调高刷新频率平衡一下。
这样便可同时解决两个问题,
1. 提高挂机产出拉动低端玩家致富,之后他们才能参与更多游戏活动。
2. 增加BOSS量满足高端玩家的在线打宝需求,增加产品供应量降低物价平衡掉充值规则的消极影响,形成市场调节为主的经济。

打架对立归对立,但对于经济来说只有整体玩家形成良性互补,新区才能繁荣。
相比旧区,这会是一个更长期的过程,如果旧区开了6个月,我认为新区应该是9个月,而不是更加快餐,这是由更保守的游戏设定决定的。
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