楼主: 颓废三道
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[公告] 2016年3月份,意见征集帖。

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发表于 2016-3-14 13:26:29 |只看该作者
建议:
1.设置随身仓库,随身商店。点开买卖存取方便。可以设置在VIP商城购买,为次数制或者时限制。还可以设置使用道具扩展仓库空间。永久性的扩展。
2.购买物品。贩卖物品。设置可以自行输入数值,而不是被限制最多只能买多少。
3.设置活动地图,大家只能进入各自对应的练级地图内练级,全部安全区域不被恶意PK,这样给上班族安心的挂机,进挂机地图前必须跟活动NPC购买门票(可以设置为使用时长制或者次数制)。门票设置一种只有经验,一种只有金币的供大家选择。
4.设置幻像体验活动地图,在地图里面玩家可以拥有幻象装备,都是些高级的,比如+12以上的+15的。还有极品装备武器等等。作为玩家体会高级装备武器带来的快感。  但是但是,离开幻像地图,这些都消失. 促进大家在游戏里树立目标,更新装备!

-------------三道回复----------
1、随身商店有,不开放的原因就是想让你们多回回家,村庄需要你们。年轻人,要常回家看看啊……
2、这个限制时客户端限制的,和我们纯粹没有半毛钱关系,想改也改不了。
3、不会设置安全挂机地图。全部挂机去了,我不如弄个单机版给你们自己玩。
4、可以去测试服。。。测试服24小时开放的。。

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发表于 2016-3-14 14:59:26 |只看该作者
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发表于 2016-3-14 15:29:21 |只看该作者
1,强烈反对月卡制,没见过私服月卡能活的!
2,强烈反对无限XXX装备,终极套装“暴走的变异什么什么”就已经是彩蛋了
3,依然反对万能药
4,建议保留boss驯化功能,并且建议推广到所有boss,并向WOW一样设计收集奖励,血盟集齐7个每天可以召唤一次神龙~
5,血盟技能,血盟名存实亡啊,同志们
6,建议设置武器租用,同意Q2563的部分看法
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发表于 2016-3-14 16:09:37 |只看该作者
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发表于 2016-3-14 17:13:36 |只看该作者
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发表于 2016-3-14 19:17:35 |只看该作者
属性点确实要改。当初不给万能药的目的是为了职业的多姿多彩。现在这版本玩家等级都是85+加。属性上限不改的话 又是水桶属性。建议开45上限。
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发表于 2016-3-14 21:01:14 |只看该作者
魏小宝 发表于 2016-3-14 15:29
1,强烈反对月卡制,没见过私服月卡能活的!
2,强烈反对无限XXX装备,终极套装“暴走的变异什么什么”就已经 ...

你又回来了~
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发表于 2016-3-15 09:50:02 |只看该作者
也玩了5个区,骨灰谈不上,冒充下老玩家说说看法吧。
    一个私服要做到尊老爱幼还是比较不容易的。。回归私服的人也是众口难调。
    个人认为,如何突出新老玩家的参与感是个重点(同样是长期挂机也不会觉得是玩单机)。
    除有血盟社交因素的影响,非会员的前期参与感来源于对装备提升的诉求,而此版本的会员,从开服起,对装备的诉求就基本定格。
这里的矛盾在于,会员因为自身饱暖思淫欲的原因,自身诉求会更多体现在如何在全服展现自我价值上,比如一个会员就是想着如何欺负人,一群会员就是想着如何能欺负一群人。
恰好非会员就是在这个阶段被强J了,在一次次被J之下,一些消费理念不保守的非会员从此开始走上了会员的道路,相对保守的一走了之或者发粪涂墙。
在这种循环淘汰下,恰好无限又没有啥广告投入让大量的新鲜血液进入让会员强J。于是慢慢就形成了只剩会员与会员的群体,一个服所剩下的玩家基本都是会员,今天你人多些JJ我,明天我人多些JJ你。
所以,官方群里敌对盟的友好聊天是否能理解为长期J出来的友好?只不过有点无奈,就剩这点参与感了。
    扯远了,再扯回来:

疑问:非会员的提升之路,现有版本除了挂机打金币打打小BOSS还能做些啥优化增强参与感? 会员除了PK,能不能在角色提升上有些必须大量其他玩家共同参与才能获得的东西?

便利性:
1、城战拿城后有概率不同号会瞬断,因需上号过程而且概率蛮高,列为不便利。
2、适当增加傲慢卷的掉率。因外挂增加了仇敌监控功能,应该是为了玩家安稳挂机所设定,那么支配符的制作难度和仇敌监控功能就形成了一个悖论。
3、兔子的肝取得是一件比赚元宝还难的事情,谁特么敢说一天必打一个肝?与每日任务主题不符,完成奖励与难度不匹配,坚持长期完成的都是缺心眼强迫症,不便利,建议优化内容和奖励。
4、元宝作为硬通货可交易却不可挂寄售,建议修改。
5、装备中既然增加了裤子选项,建议商店中增加成品+9裤子。

经济系统:
1、原红狮版本的金牌换果子令人印象深刻,新人哪怕挂非主流地图取得这种材料即便装备较差也能有一定的打怪打BOSS能力(只限打怪,PVP无效),对于会员来说,也是追求极限必须取得的东西。而恰好目前版本有比较类似于这样的东东,什么攻击防御符之类,只不过性价比实在不高,是否可把金牌作为提升此类能力的材料,而不是直接金币和元宝。话说这版本有用千把元宝提升到最高级的缺心眼强迫症,也不妨开放这种材料提升,让货币价值多一个强需求支撑,也让缺心眼的多条缺心眼的路子吧。 攻击符什么的提升意味打怪效率变快更能扛揍,意味着练级更快能吃更多BOSS,多有吸引力。
此类支撑还包括原有的镶嵌石头。 而此类材料性的东西,对于会员来说,获得方式更多是直接购买,对于非会员会倾向于挂机生产,三道无非要考虑的是掉率对于整体经济的影响。但是无论如何,只是延长经济系统崩盘的周期而已。
2、转盘给的东西,并不能贯穿始终的给玩家提供吸引力,尤其是服务器中期和后期,玩家基本都奔小康了,粗粮面包啥的也都不爱吃了。所以感觉很多设定和活动都会是一种摆设。 小概率,,小概率给有吸引力的东东或者制作特别东西的材料(特别东西意味着其他渠道没有,比如1.7经验石),消耗金币,爱赌不赌,不赌就没有这玩意,敢赌也要慢慢积累才有。现有的东东,吸引力在中后期不是很够惊喜。

3、好吧,既然是瞎扯,干脆扯个大点的假设,反正TMD扯烂了又不上税又不能把我怎么地。 PK中红名掉装改为直接消失,掉落的东西换算成同等价值3/4的元宝。掉装的人该买啥还是花元宝买啥,捡到元宝的爱买啥还是买啥。 自己干掉自己换元宝? 也行~

趣味性:
可以利用一些现有的地图资源加以开发。举个栗子(就是瞎扯):比如海音城堡,海音城堡的地形分左右两路,目前满满的都是怪,这种地形蛮适合弄点LOL模式哇,非城战时间的8点~9点,最早完成干掉多少只怪并且推塔成功,嗯,所有血盟成员可以传送到某个特定地图进行大宝贱获得特定的资源,当然,这个资源也要有一定吸引力,才会促成战争的形成。 因为是所有成员都能进,也督促了散人玩家入盟的积极性。      还有多少地图资源,是深宫怨妇久无人进出?

其他的就扯不出来了,抛砖引玉,楼下的继续。

特别说明:瞎扯是打折指使的,有不爽的找他。比较风骚的方面是受院长影响,当然光头的淫荡还是有一定作用的,太阳和阿月两大长老的理财概念督促我想能不能借这个机会赚点元宝,所以学习梅西如此屌的坚持不射,明目张胆的对12的偶尔来嫖模式表示抗议,黄裳木JJ。

                                                                                                                                                                       ---雷司令


-----------三道回复--------------
1、打怪效率提升这一点上,会有其他方式补偿。
2、元宝可以放寄售了。
3、转盘一定要改,这个问题提到了电商。
4、红名掉装消失换元宝这个不科学,会员商店里的东西也是可以点出来的。
5、商店已新增+9黑猩裤子。
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发表于 2016-3-15 17:10:35 |只看该作者
恩,等了这么久都没人问一个问题,那我来问好了,请问三道你开新服的思路是什么?如果没有新元素那新服和老服的区别在哪里?仅仅是满足从头再来?


---------三道回复--------------
我开新服没思路。
就是老服人少了,就开新服。

你觉得不高大上?这是在私服中最简单,最直接,最硬的需求。

就像生活中吃和干一样。

至于新元素,有问题就修,有好点子就采纳,没有一定要有新玩意儿才开新服这个说法。
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发表于 2016-3-15 21:08:49 来自手机 |只看该作者
可以搞个杀人犯悬赏活动
PK次数前三名为被猎杀对象
奖励3到1元宝 或 3000到1000万
一周内不得领第二次
每次改名需5000万 应该不会有作弊嫌疑
刺激多了不是吗 嘿嘿嘿
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发表于 2016-3-15 21:46:00 来自手机 |只看该作者
小强 发表于 2016-3-11 22:38
哈哈小强有话说:
1.双开时保姆可以跟随,可以自动加状态,就完美了
2.搞个无限套装(终极套装),可 ...

带龙出门卡画面的吗……
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发表于 2016-3-15 21:47:32 来自手机 |只看该作者
nmbjjyyda 发表于 2016-3-11 10:20
刚提了个,怎么没见显示?
再写下:双开时,奶妈跟随打手的设置如果能实现就好啦,不仅仅是跟随,要能实现 ...

不太可能 内挂拿掉 就摆明了不让用保姆
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发表于 2016-3-15 21:51:52 来自手机 |只看该作者
q2563 发表于 2016-3-13 20:11
17.突然有个想法 每日任务 增强连续性 比如每日任务 连续7天完成每日任务 可以获得一件+9的不可转移有时间限 ...

顶了 到底的那种 有感觉不?
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发表于 2016-3-19 19:44:38 |只看该作者
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发表于 2016-3-19 22:03:56 |只看该作者
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发表于 2016-3-20 11:37:13 |只看该作者
我也来提议一下白妖这方面的,1、白妖的会员武器建议增加12DBS弓(毕竟智妖的话个人认为应该比较合适)2、魔弓被消弱了一半的吸魔,这个设定是否可以改回来,毕竟当时你修改的那个版本是有巴林戒指的,现在的版本已经没有巴林戒指了,如果再消弱的话是否对白妖的这把终极武器有点不公?建议采纳。3、白妖拿地神弓PK的时候出的束缚有点坑,经常射了半天都不出魔法。和打怪的时候差别非常大,是否存在问题?到底是按照等级、魔抗或者几率来计算的?如果是按照等级和魔抗的话,难道BOSS的魔抗不比玩家高?等级不比玩家高?请三道查查是什么问题吧。
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发表于 2016-3-21 09:04:44 |只看该作者
donkeylrl 发表于 2016-3-13 22:21
既然是私服,玩的人目的:更快的经验?更高的等级?更容易获取的装备?更多的BOSS体验?更多的点装乐趣?还是 ...

哈哈 挂机再单位的。。。
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发表于 2016-3-23 20:56:33 |只看该作者
原创boss掉的终结装备从没见过
能否贴出性能来让俺见识见识
(记得呼我,我来的少)
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