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[更新公告] 【10月14日重要更新】:魔法娃娃,打钱打元宝,其他各项

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发表于 2016-10-13 21:36:14 |显示全部楼层 |倒序浏览
1、魔法娃娃发生巨大变更。新增数种新魔法娃娃,详细查看 http://www.wuxian2.com/forum.php ... 0377&extra=page%3D1


2、简化以下物品制作材料
     a,弑神弓 b,月光锁链剑 c,波曲王之剑 d,钢铁玛那魔杖 e,各种魔眼 f,月光奇古兽。
     敲黑板,划重点:月光锁链剑和月光奇古兽是被遗忘了的强力武器!

3、新增灭魔盔甲制作,相关NPC:制作大师。

4、玩家制作物品常用的材料制作项目,全部移到一个NPC身上来制作,他叫:材料制作大师,就在制作大师旁边。

5、老遗忘岛古代装备解封、失去魔力的武器解封等,全部移到制作大师上完成。

6、去掉了商店村多余的NPC。

7、新增四大龙和新副本龙掉落老龙甲和古代龙甲,降低制作新龙甲的难度和繁琐程度。

8、大法师之帽和巫妖斗篷会加属性防的BUG被修复,原因是这玩意儿附加属性的写法是放到首饰附加属性里去写的。

9、新增BOSS灵魂用于制作物品,BOSS出产的特有装备将会被利用到各个地方,提高BOSS利用率。
     敲黑板,划重点:BOSS召唤符召唤出来的BOSS可以打出原有透视镜设置掉落的物品,但是各种新增的物品只能由原产地的野生BOSS掉落。所以,不是有钱有活动买BOSS召唤符就了事了,懒汉们请学会跑BOSS。

10、古鲁丁地监怪物掉钱提高,因为这部分地监不能挂机(打到鬼火就传送到其他地图)的特性,作为手动玩家提高收益的一个途径,你有精力看着挂也行,主要产出宠物战金牌。

11、象牙塔4~8层也设置为打钱地图,提高掉钱,新增传送鬼火,怪物强度适当降低,主要产出宠物战金牌(比古鲁丁地监多)。

12、傲慢6~10楼设置为打元宝地图,新增里面每一个怪都有较低几率掉元宝,新增传送鬼火(只能向低楼层传送)。1~5层保留为低级挂机地图。

13、降低遗忘岛怪物攻击力,设置为高级挂机地图(防御-100以上时可以挂机,但要喝药)。

14、强化吉尔塔斯能力、强化四大龙能力、强化镰刀死神能力、强化新遗忘岛BOSS能力。

15、消耗品商店开放血盟圣结界卷出售,一个玩家使用,则全屏同血盟的玩家均可获得圣结界效果,售价200万一张。城战野战SM必备。
       敲黑板,划重点:我知道你们喜欢当独行侠,但这是一个配合性的网络游戏,请找组织!

16、消耗品商店中的药水等杂物移到杂货商店,消耗品商店只放一些重要无限天堂新增的消耗品,方便新人玩家辨别。

17、修正堕落和雷亚强制变身后龙骑士武器被解除的BUG。

18、更新各种魔法书和技能水晶图档。
本次更改将于10月14日下午服务器重启后实装。

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发表于 2016-10-13 22:25:44 |显示全部楼层
这个服务器不会整成手动。
开辟单独的打钱地图来鼓励手动,带动服务器活跃性,是很有必要的。
开辟可以少量获得元宝的地图。让手动玩家可以通过努力获得,也是很有必要的,我一直不开放怪物掉元宝,处于两个考虑:如果是BOSS掉,精英化的设置只会导致两极分化严重。如果是小怪掉,我干嘛要让挂机获得元宝?挂机连我服务器的活跃性都带动不起来。

对于需要挂经验的玩家,新遗忘和高仑研究室调整完毕后,就可以在这两个地方挂了。

简而言之,以上已经调整好了地图和即将调整的新遗忘部分,都会是要么经济产出高要么经验产出高但同时战火连天的地方。
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发表于 2016-10-14 13:01:04 |显示全部楼层
danriel 发表于 2016-10-14 10:55
14、强化吉尔塔斯能力、强化四大龙能力、强化镰刀死神能力、强化新遗忘岛BOSS能力。
有种不好的预感
==== ...

话说为什么一定要一般人能挂强度大的地方?玩个游戏,玩到关服也保持“一般人”的身份,这是游戏的意义所在吗?

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发表于 2016-10-14 13:02:15 |显示全部楼层
院长 发表于 2016-10-14 09:25
傲慢6楼将成为手动地图?  这样不对不对。你把9楼-10楼 这2个楼设成有鬼火的元宝地图 足够了!!!

驳回。                                   
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发表于 2016-10-14 13:15:17 |显示全部楼层
院长 发表于 2016-10-14 09:25
傲慢6楼将成为手动地图?  这样不对不对。你把9楼-10楼 这2个楼设成有鬼火的元宝地图 足够了!!!

驳回。                                   
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