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[公告] 外挂开发计划及意见收集

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发表于 2016-11-12 00:31:52 来自手机 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 飞天小云 于 2016-11-12 00:41 编辑

下一版本计划开发内容:
1.使用map算法修改所有字符串数组匹配的模块,包括物品的删除、溶解、使用、贩卖,起死回生指定怪物,挂机过滤怪物,仇敌监控对象。修改后所有的条目将不在具有数量上限。并且查询速度将更快。物品处理项支持查找功能。已完成,待测试。
2.重做走路模块的障碍判断,与客户端的走路状态保持一致,修改后将不在出现走偏的情况,完成进度50%。
3.重做远程攻击的直线障碍判断,与服务端的障碍判断保持一致,修改后在网络稳定的情况下将不在出现8秒不减血的情况。
4.增加回城日志、受玩家攻击日志,受玩家冲晕、流亡、究级等重点魔法的日志。
5.路径制作程序增加脚本打开功能,增加每个脚本具有强制pk开关,无怪顺飞,寻怪范围等基本挂机配置的设定。

手动操作优化:
5.变更F1追杀目标为左键单击追杀目标,优化走路时对路线上怪物、玩家的避让。增加F5-F8快捷施法。
6.增加一些控制魔法的读秒计时功能及特效。
7.增加团战时指定对象攻击目标的重点标注,比如盟战时,同一盟的人指定一个远程攻击玩家为关注对象,该对象攻击的玩家将被显示特效,以便于识别。

由于大部分功能只是处于构思阶段,尚未开发,欢迎提出修改意见。
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