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[讨论] 幻术的个人理解...

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发表于 2018-5-6 15:30:01 |显示全部楼层 |倒序浏览
作为后出的天堂职业,幻术一直比较地板,玩法复杂。我随便谈点个人观点.抛砖引玉。
首先幻术有两个个流派,拿魔杖的跟拿奇古兽的。首先我建议三道把骷髅毁坏这个技能设置成拿双手杖才能释放,对应冲晕。这种控制技能需求必须不同。然后单手杖,建议杰罗斯魔杖的魔法伤害随智力增加,固伤的话,基本浪费了一把好武器。因为幻术跟法师没有二段攻击加速,单体输出必须强大才有意思。无限的幻术二段攻速没有必要。高伤害跟高攻速,个人取舍。
    奇古兽作为专属武器,造型是类似一只鸟,吐出能量团。。这个我理解是很多游戏的设置里的魔杖,镶嵌一颗宝石,平A输出魔法攻击。跟法师光剑类似,只是不耗魔。所以它受智力魔攻加成,是纯粹的魔法伤害。所以没有MISS。所以物防没用,反击无效。只受魔防减伤。所以奇古兽的强化都是触发魔法攻击几率,附加魔攻智力。 对基础伤害无效。9的奇古兽跟0的奇古兽打出的平A伤害一样。类似拿9的恶魔镰刀发光剑,基础伤害不变。
     所以我觉得幻术就是个魔法伤害型的高基础伤的脆皮,低攻速,低血。一个魔法攻击型的刺客。还只能欺负魔防低的人和怪。
      

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发表于 2018-5-6 22:02:11 |显示全部楼层
zkk1985 发表于 2018-5-6 19:16
如此大改,只怕要到下个区了,如果按照你的设计,或者也可能来源某官方,只怕是没人玩的,三道的设计是希望 ...

有高闪,能晕人。比黑妖有意思多了吧。如果圣晶杖的触发闪电伤害随智力增加,几个暴击就能把你打残血。这种思路才是现在网游魔法攻击的定位。目前天堂的走向是魔法时代了,各种魔法武器三道都新增了,但是玩法思路却还是物理的老套。
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发表于 2018-5-7 13:02:31 |显示全部楼层
zkk1985 发表于 2018-5-6 23:00
你对无限不熟悉。 你所有的思考都是基于你对别的天堂的理解。 而不是无限。
三道因为对天堂的源代码玩的 ...

这游戏没啥溜不溜的,一个套路,加上BUFF一顿站撸。能顶就是王道。 目前就是这样,没有特色而已。我玩的时间也不短了,其实我也不在乎什么套路了,无限套路就是通货膨胀,经济崩盘,玩不下去了。希望来几个有特色的玩法能遏制下通胀。玩法多了,消耗途径也会多点
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