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目前版本玩家分配点数的注意事项

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发表于 2015-8-10 23:33:31 |只看该作者 |倒序浏览
今天血盟里和广告都有几个在探讨配点和职业基本知识,有些朋友在这些方面还有不少的误区,写个帖子大概说一下,我要是说的不对了也欢迎指正出来共同进步。
现在无限服务器版本因为等级低,没有万能,所有职业的点数都很紧张,但是有些朋友不明白点数的逻辑关系,所以点数上造成了很大的浪费。
以下是天堂透视镜的链接(论坛里也有,):http://gametsg.techbang.com/lineage/   
====================
先说力量:
力量并不是一直加就一直有近战的伤害加成和命中,http://gametsg.techbang.com/line ... p;articleid=1163444
简单的来说,按照目前服务器的加成,近战职业比较划算的力量应该是:(力量35时额外伤害+12),(力量39时额外+13),(力量43时额外+14),也就是力量35之后,每增加4点力量才有1点额外的伤害。再往后加就不实际了,装备要求太高不现实。如果你是近战职业,你的力量应该是35,39或者43,否则就是在浪费力量点数,剩下的点数可以加到其他点数。
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再说体质:http://gametsg.techbang.com/line ... p;articleid=1163445
体质比较简单,增加的越多,角色升级的时候增加的总血量越高,人物自身回血也更高,负重也越高。
体质增加到25的时候就已经是升级最大血量了,再往上加只是增加点回血,没有意义(三道设置的每5点体质有1点额外减免,不过如果加到30体质,35体质浪费10个点数,不可能有人加到这么高。)
升级血量的增加是看角色本身的点数。娃娃,装备,技能等乱七八糟增加的体质点数只增加回血和负重,对升级增加血量没有用处。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
再说敏捷:http://gametsg.techbang.com/line ... p;articleid=1163446
敏捷对防御的加成,13点敏捷时,每6级增加一点防御(其实是-1),16点敏捷时,每5级增加一点防御,18点敏捷时,每4级增加一点防御。
所以如果你不是弓妖或者其他特殊情况要加敏捷,敏捷最好是18.  18点敏捷带来的防御也必须是你的角色自身敏捷,与娃娃,装备,技能等乱七八糟没有关系。
如果你是弓妖:敏捷35,40,43,44时是无限目前版本比较合适的点数(弑神弓玩家除外,弑神妖敏捷要求最大化)。否则就是浪费点数
------------------------------------------------------------------
精神这块比较特殊,各种职业各种装备各种配点都不同,难以笼统的说,各位自己分析吧。http://gametsg.techbang.com/line ... p;articleid=1163449
比如黑妖不加精神不用回魔装备,维持自身状态都不够,加多了又浪费。
比如有的玩家刷磨平不怕 BOSS魔法,
比如法师不可能不加精神,不加体质不加智力,但是这三项不可能都加满,法师要不要加敏捷呢?现阶段看来不合适,因为点数差太多。
比如龙骑士这个货,他才不会管你精神不精神,他就只管拿着菜刀发飙。
精神所带来的总魔量是看角色本身的点数。娃娃,装备,技能等乱七八糟增加的只是回魔和魔防,对升级增加魔法总量没有用处。
-------------------------------------------
智力:如果你是靠魔法吃饭的,每一点智力都值得投资。增加邪恶魔法的命中率和伤害性魔法的暴击率。某种程度来说智力的暴击率比魔攻还要好。
------------------------------
魅力:板凳天王。


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发表于 2015-8-11 01:44:22 来自手机 |只看该作者
还是一如既往的精华,赞一个
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发表于 2015-8-11 03:57:01 |只看该作者
以上点数算上装备和魔法一共这点就好了吗?
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发表于 2015-8-11 16:01:18 |只看该作者
谢谢分享,好东西收藏了
继续啊,能不能再写点关于装备的文章出来。。。
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发表于 2015-8-11 17:51:03 |只看该作者
luckies___ 发表于 2015-8-11 03:57
以上点数算上装备和魔法一共这点就好了吗?

没看懂你想说什么。。

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发表于 2015-8-13 15:01:33 |只看该作者
职业骗分~~靠银行利息过日子的人伤不起~~
游戏只是一个交友平台,只不过全是基友
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发表于 2015-8-15 00:03:29 |只看该作者
上面提到的35、39……力量是指空身还是加上装备和状态?
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发表于 2015-8-15 01:12:44 |只看该作者
climax2015 发表于 2015-8-15 00:03
上面提到的35、39……力量是指空身还是加上装备和状态?

+装备和状态。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
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发表于 2015-8-15 14:43:05 来自手机 |只看该作者
(弑神弓玩家除外,弑神妖敏捷要求最大化)

像更详细了解下这个,我怎么觉得全加敏,攻击数字也没多少提升啊,40多的敏比30的高不了几点。
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发表于 2015-8-16 20:34:42 |只看该作者
hddr 发表于 2015-8-15 14:43
(弑神弓玩家除外,弑神妖敏捷要求最大化)

像更详细了解下这个,我怎么觉得全加敏,攻击数字也没多少提 ...

弑神弓敏捷最大化不是为了基础攻击,而是为了发动的魔法。弑神发动魔法的伤害是你的总体敏捷(自身属性+装备+技能+乱七八糟)10,伤害10;敏捷41,伤害41,依此类推,而且弑神的伤害是实打实的伤害,不会因为对方的防御,魔防,属性防御等乱七八糟造成影响。你敏捷多少,出魔法时打对方就是多少。

突突突突突突突突突突突突突死一切牛鬼蛇神
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发表于 2015-8-16 22:45:34 |只看该作者
按照三道的配点重新加了,确实明显增加了些输出 。但感觉还不如25体25精。 已经平时挂机多一点攻击感觉差距不大,但打BOSS的时候多100魔就可以多三重爽几次~~
最喜欢只是静静的站在美丽的海音,伴随的优美的音乐,似乎迎面的海风。

纪念曾经的唯一的最爱。
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