查看: 2924|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[更新公告] 【9月14日更新】组队经验、制作材料、物品掉率、无限大战变更。

[复制链接]

1783

主题

0

好友

3万

积分

[管理员]格兰肯

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
1
帖子
7691
精华
9
积分
30547 点
注册时间
2007-11-12
在线时间
3649 小时
游戏职业
骑士
游戏角色名
颓废三道

社会主义的螺丝钉

跳转到指定楼层
1#
发表于 2019-9-14 16:08:57 |只看该作者 |倒序浏览
1、恢复到官方组队经验计算方式
官方原有的组队经验计算方式是: 组队后,经验比单杀怪物经验高一点,队友每多1人,总经验就多10%,但是,是参与击杀的人均分经验。
目前我们是,组队后,击杀怪物得到的经验也是和单杀一样,但是队伍内的每个人都有这个经验。也就是说,组队提高了击杀效率,经验更高。

无限的开火车练级模式,完全超出了我的设计预期,既没有提高手动率,也导致练级速度过关,游戏节奏加快,所以还是改回官方原有的方式。

2、提高傲慢7楼和10楼阿西塔基奥的刷新数量,减少莱肯和思克巴女皇的刷新数量,提高火山刷阿西塔基奥的数量。
提高阿西塔基奥的掉率。

3、三星制作材料里面的阿西塔基奥数量要求降低。
去掉三星防具制作需要BOSS灵魂
新增黑米板作为材料
新增宝石作为材料
雪之结晶需要的数量减少
简化三星制作,鼓励玩家多做多爆爆乐。

4、缩短无限大战刷BOSS的时间间隔、减少刷新的BOSS数量。

5、提高飞龙掉龙之宝石的掉率。

6、修正二星敏捷裤子没星星的小问题,BOSS秘籍翻页键调整到顶部。

7、龙谷地面和4-6层怪物有一定几率掉落强烈的防武卷

8、冲晕几率由45%提升至50%。



点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|无限天堂 ( 黔ICP备18002592号-1 )

GMT+8, 2024-11-26 17:53 , Processed in 1.195491 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X2.5 Licensed

© 2001-2012 Comsenz Inc.Design by Singcere.Net

回顶部